血雾屠夫的生命值随着时间流失,他却始终无法对白朴造成有效的伤害!就像一头力量十足的斗牛,铆足劲的一次次冲锋,却被看似弱小的斗牛士轻捷地避开,有种一拳打出使不出力的憋屈。刚刚血雾屠夫的技能:大地破碎,直接轰掉了狂犀鲁兹五百多点生命值!如此高额的单次伤害(过生命值上限的13)再次让他陷入了重伤状态。
狼狈摔落地面,白朴感觉浑身酸痛,嘴角都溢出了血沫。这一击,他的生命值足足降低了22o点!这还是他提前切换了自适应进化:流体骨骼的情况下,减免了一半的钝击伤害的结果。
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白朴也唯有掀开下一张底牌。
傻子也能看出血雾屠夫在蓄力。
可惜鲁兹这一招的优先级不高,减效果被血雾屠夫抵抗了大半,不然满额减高达(3o)点,足以让本身就中了惰性药剂的血雾屠夫出手慢如龟爬。
虽然这一击造成了不低的伤害,但血雾屠夫的蓄力动作,却是丝毫未曾中断。
也是基于同样的原因,白朴不敢激活妖鬼装备:蛛魔塔盾的另一个技能“蛛魔召来”,万一被召唤出的蜘蛛鬼群被一个aoe灭掉,岂不等于是给血雾屠夫打了一个大号的医疗包?鲁兹的退场,让白朴的胜利把握降低了至少两成!输出方面倒还罢了,鲁兹的【震荡之环】叠加的减效果,才是真正的关键!现在血雾屠夫就只剩下了【惰性药剂】的减,度比起刚刚,已经有所提升。
血雾屠夫的锯齿大剑轰然斩落。
这种吸附效果,会被血雾屠夫的强悍优先级模板削弱一大截,但剩余的效果,也足以相当于15点敏捷左右的度影响了。
这就是狂犀鲁兹的范围控制技能:震荡之环!
狂犀鲁兹就不行了,被这一记大范围高伤害技能打得像是小石子一般滚飞出去,躺在地上,完全失去了战斗能力。
幸好血雾屠夫施展这一技能的时候,也处于长时间的僵直状态,无法移动和攻击!不然他趁机斩白朴两刀,白朴不死也得脱层皮。
他忌惮着血雾屠夫的另一个高续航的可怕技能:屠宰场,一旦狂犀鲁兹死在屠宰场范围里,血雾屠夫会快恢复15o点生命值,这是白朴无法接受的。
仿佛引爆了无数炸药,大地爆开,白朴、鲁兹,都被震得高高飞起,同时承受了大量的伤害!这就是血雾屠夫的技能:大地破碎!
“退!”
可惜【重力球】的吸附效果不等于减,而是将周围的敌人向白朴的方向不断吸附!所以血雾屠夫在向白朴冲刺的时候,反而会像是踩着滑板一样获得15点加效果。
但这种加效果,却未必是血雾屠夫喜欢的。
比起平地战斗,脚下踩着滑板战斗,肯定很不舒服。挥出的一剑,原本基于本能经验,是精准地劈向白朴的脖子,可随着被吸附的效果,这一剑的落点却偏到了白朴的后背!白朴为了最大化利用【重力球】的效果,还环绕着血雾屠夫不断游斗换位,一会在血雾屠夫的左边,一会在他右边!吸附的力量不断变化,就像是有一双无形的手不断扯着血雾屠夫一样,虽然力道不强但足以令人恼火之极。
时间一点一点过去,血雾屠夫的生命值已经流失过半。
他猛然张口,出了一声咆哮。透明的环状音波一圈圈扩散,周围的砂石尘土被轰然击飞,就连车间的管道也是纷纷爆碎!
【刺耳咆哮】!
(本章完)