就是暴风娱乐可能会拆分业务,这个有些没想到。
菲尔福自己是感觉不太会的。
此时的他正在cma,也就是腐国竞争和市场管理局静等。
昨天,暴风娱乐和巨硬公司正式提交了材料。
今天,双方出席听证。
巨硬和暴风娱乐需要说明自己的收购行为不会造成什么影响,并陈述说明自己的补救措施。
菲尔福,需要说明认为对方的收购会形成事实上的垄断,以及对腐国当地游戏人以及游戏环境的破坏性。
然后由cma的调查员质询。
最后是因为证据不足延期公布结果,还是做出裁决认定,就看最后的结果了。
菲尔福丝毫不怕。
他可太知道cma这帮是什么人了。
还不说今天和他一起出席的,还有腐国游戏从业者工会,代表的是一些不乐意看到收购案达成的腐国大厂的利益。
时间马上就要到了。
远远的看到几人朝着这边走来。
不用说,巨硬公司的代表。
其中还有《天堂之路4》的总监,是对这款游戏最了解的人之一。
仇人见面分外眼红,自然互相没给什么好脸色。
菲尔福看到巨硬公司代表面无表情还有些看不起的神情,没有一丝愤怒,反而有些得意。
看吧。
合理利用规则,就是世界上市值第一的公司又如何呢?
还不是被恶心的不行。
很快,反垄断审查正式开始。
先由菲尔福这一方陈述。
简单的开场白之后。
“。正如上世纪末,巨硬公司的Ie浏览器靠着捆绑indos取得了89%的市场占有率,从而控制了用户连接到互联网的接口,借由浏览器占据主导地位,确定了哪些标准可以在互联网上流行起来一样。
如今,巨硬公司即将收购暴风娱乐,同样会在多个游戏领域形成事实上的垄断。一旦收购成功,游戏标准将完全由巨硬公司制定。这违背了艺术的展规律,也有悖于腐国自由贸易的精神。
举例说明。我司十年前的产品《龟岛冒险》。”
五分钟后,由巨硬公司代表言。
只是内容上,则是截然相反。
“。正如上述例子,在游戏的展历史上并没有出现过因收购生事实上垄断的情况。相反,在一定程度上促进了产业展和行业转型”
陈述完毕,开始质询环节。
就在这时。
菲尔福嗤笑一声道:“一帮垄断的资本家。印第安人会感谢产业的展和行业的转型吗?举例能说明什么问题,你们倒是用事实来证明你们不会形成垄断啊?”
这违反规则的言遭到了呵斥。
“请注意你的言辞,如果再次未经允许打断质询过程,我们有权将你驱逐出去。”
菲尔福脸上带着不服气,内心却毫无波澜。
只要话说出来,目的就达到了。