从《战争地带》依旧能卖到千万份就能看出来。
哪怕暴风娱乐死都不卖,淘气猫只要表达出诚意,到时候《暗黑破坏神》再来个小小的致敬,或者出一个名为天堂之路的资料片。
就能以此为契机,撬动暴风娱乐看似坚不可摧的护城河。
将那些愤怒的Ip老粉丝,顺利的转化成自家粉丝。
想到这里,林默直接给菲尔福去一封长长的邮件,阐述了这件事情。
顺便点了菲尔福一句,不要让听证进入正常举证客观证明的流程。
要让对方掉入自证的陷阱。
做完这些事。
“好了,开始干活!”
由于这次制作demo只有自己一个人,太过复杂的系统没时间也没有精力。
所以,林默暂时沿用了前世暗黑3的游戏技能天赋系统。
至于装备,这更是一个工程量级大的部分,单靠个人无法做的尽善尽美。
一边是林默自己
这期间,许多淘气猫的员工都有些纳闷。
这些公司领导,都在干啥呢?
好像是在忙些什么,看那样子,似乎在做游戏?
新项目吗?
前段时间立项的会议倒是开了。
但新项目不能就开会的不到三十人做吧?
而且看那样子,似乎也不是什么大项目。
直到第三天,截止日期。
内部网络上,更是出现了一条不算任务的任务。
在官方论坛里,下载两个demo试玩并打分给出自己的建议。
并不是强制要求,只不过完成任务会给一些官方论坛的积分。
许多人带着好奇下载了demo。
一共有两个,占据空间并不算大,最大的一个也就7。8g,小的那个更是只有2。4g。
命名更是敷衍,大的那个叫a,小的那个叫B。
两款demo也都内置了打分系统,可以随时评分,每人有三次修改机会。
杜瑞一阵摩拳擦掌,笑着说道:“好了,让咱们来试试林总的demo吧,看看和咱们的有什么区别。”
有他主刀,其余的人都在身边围观。
“先是uI,这个不用说,很简陋,林总一个人肯定是没时间去做什么好看的uI,这一局咱们胜。”
“然后职业选择。我看看啊,野蛮人,秘术师,一近一远两个职业,和咱们的思路一样,先选哪个?”
王怡:“先试试近战野蛮人吧。”
进入游戏。
第一眼,是一个很小的野外空间,无法后退,可以前进,但前方也只有两个副本入口。
至于画面
“呃这好像就是素材库里的许多素材拼凑的吧?职业设计先不管,画面这一项也是咱们赢。”
主美顾冉闵抱怨了一句:“喂喂喂,你什么意思啊,林总只有一个人,面对咱们一个团队,你这是强词夺理。”