那迎来的就只有死路一条。
“该死的淘气猫,让业界都变成什么样了!”阿诺德不满的骂了一句。
斯宾塞捂了捂胸口,感觉到胸口有些慌,吃了几颗药,这才说道:“先别管淘气猫的事,你确定那个dLc不会对咱们的游戏造成什么影响吧?”
此时,失意者联盟的三人组聚在了阿诺德的办公室内。
本来,竞品表现如何,作为ceo的阿诺德是不需要亲自体验的,只需要让手下交一份报告上来即可。
但这次,架不住斯宾塞这老小子的强烈要求,于是只能聚在了一起。
看着那吃药的动作,帕瓦尔暗自一皱眉,心想这老头胆子真的是越来越小了。
如今合同已经签下,开弓没有回头箭。
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就是有问题又能如何?
于是有些不耐烦的回了一句:“就《完蛋!我被美女包围了》那穷酸游戏的dLc?你怕这个?本体加dLc的制作成本都不知道有没有1oo万刀。如果这都怕,还做什么游戏?”
阿诺德闻言也点点头道:“斯宾塞导演,《未来世界》的电影版品质你是知道的,在院线里竞争能力其实并不算大,尤其这还是你从惊悚恐怖电影的转型作。但改编成互动影游就是对《完蛋!我被美女包围了》这种贫穷游戏的降维打击,这是最好的结果。”
斯宾塞满脸纠结。
道理他也懂,但揪心还是有些揪心的,一颗心悬在嗓子眼,就是咽不下去。
“所以,今天叫你们就是为了第一时间确认一下,这个dLc的质量到底如何。况且,我还是有些不放心官方所说的神秘惊喜。”
这神秘惊喜的话说出来,让阿诺德有些不自然。
上一个神秘惊喜。
是《生化危机:村庄》。
惊是惊,但一点都不喜。
帕瓦尔这边,确实有些有些不耐烦。
但毕竟还在合作期间,游戏也需要斯宾塞这个老导演的粉丝贡献一部分销量。
看dLc质量这种小事情在他的眼里就是浪费时间,但既然提出来了,也没法反驳。
“那种穷酸的,甚至连英语都没有的游戏,只是因为运气好获得了巨大的成功,有什么关注的必要吗?好吧好吧,就依你。”
反正下载下来看两眼就删除的事情。
这一次演示dLc的任务,找了公司的一位员工来负责。
三人只负责看就好。
用阿诺德的话来说。
“互动影游吗,就是亲自来玩也就是选项的区别,谁玩都一样。”
不过在准备阶段,还是现了一些端倪。
斯宾塞看了看起源平台上7。8gB39gB的下载进度,又看了看游戏封面和介绍里那廉价的美女大头照,和明显带着擦边意味的p站风格Logo,皱了皱眉道:“这游戏本体你们有没有玩过,有这么大吗?”
阿诺德也察觉到了一点不对劲,一头雾水的回答道:“我听说所有结局全部打通也就1o小时的游戏时间。怎么可能占这么大的硬盘空间?”
这时,艺电的员工说话了:“老板,游戏是提前下好的一共14gB,现在在下载的全部都是dLc内容。”
这话一出给三位“老板”全部干懵逼了。
39gB的dLc?
你确定你下载了一个dLc?而不是一部《生化危机:村庄》?
别说是资料片,就是大型mmoRpg的资料片也不能比本体容量大这么多倍吧?