嗯,做个任务或者打一只怪就睡。据点的名字叫做星辰。
走了大约十分钟左右的教程,学会了如何使用据点内的功能。
至于武器,小白选择了心心念念的太刀。
因为,帅!
游戏玩法可以说很简单,一看就懂。
接任务,进地图,狩猎,返回。
很快,开始第一个任务。
狩猎凶豺龙。
跟着导虫找到目标,冲着小小的凶豺龙就是一阵砍瓜切菜。
一边试验着武器技能,还一边评论。
“武器技能像是街机游戏年代需要手搓,好评,这可以拉开技术之间的差距。”
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“武器手感打击感不错,略胜《恶魔狩猎者》一筹。”
“就是人物机动性有些差,有些不习惯。”
“这游戏有点简单啊?凶豺龙也太菜了。”
既然这么简单,那就再玩几个任务吧。
第二个任务大凶豺龙。
虽然难度有一点,也带来了不错的挑战性,过程略有惊险,一度被小型凶豺龙来了个围杀,险些丧命。
但最终,还是有惊无险的打了过去。
最后看着大凶豺龙的倒地,一种爽快感涌上心头。
小白长出一口气擦擦手汗,笑道:“说真的,但凡《恶魔狩猎者》有这个合理的难度设计,也不会玩的犯困了。”
但是,要不要下播呢?
小白有些犹豫。
他现,自己竟然有些狩猎上瘾了。
和《恶魔狩猎者》不同。
这个游戏中就是大凶豺龙这种初期的小趴菜,一个不注意也会被秒杀。
靠着自己的技术战胜对手,有一种莫名的喜悦感。
“兄弟们,再玩一个任务,打掉这个叫搔鸟的,我就下了。”
十五分钟后。
“兄弟们,打完毒妖鸟我真的要下了。”
半小时后。
“兄弟们,打完土砂龙我真的要下了!”
随着剧情推进,越来越多的怪物出现。
形形色色的动物也构建了一个生动的、活着的世界。
可以看到凶豺龙合作捕食,也能看到泥鱼龙和土砂龙的鹬蚌相争。
每一种龙类的动作之丰富,给人的感觉就像是照着活着的动物做出来的一样。
小白本以为会出现将狩猎过一次的怪物重复拿出来让他打的情况。
没想到,每一个主线任务都是不同的龙类。