再往后等剧情全部展开了,谁还关心你《银河猎手:崛起》啊?
手机里沉默了一会之后,阿诺德冷哼一声道:“以你的角度来看可能是一部不错的作品,但是以观众的角度总会有一两集出问题的,我不信淘气猫一个游戏公司真的能做好动画!”
这是魔怔了啊?
帕瓦尔苦笑着说道:“但是淘气猫有《求生之路:牺牲》珠玉在前,实力还是有的。或者这样吧,等我看完《银河猎手:崛起》之后,给你制定一套配合游戏的宣方案。”
“不必了。”
说着,便冷冷的挂断了手机。
帕瓦尔长出一口气,一时有些头疼。
看来和艺电的这笔交易,基本上可以算做为告吹了。
第二天。
阿诺德精神头不是很好。
昨天已经放出了《边缘行者》的第一集,他也是看了的。
不得不说,质量确实很爆炸。
但和帕瓦尔的那一通电话,让他晚上没有睡好。
就算是帕瓦尔说的话夸大化了,但至少能知道《边缘行者》的质量确实爆炸。
想了想对方说的话,等看完《银河猎手:崛起》之后帮忙制定配合游戏的宣方案
呵呵。
需要你来帮忙么?
是我艺电没人了?
昨晚和帕瓦尔通过电话不欢而散之后,他立刻给《银河猎手》开团队去了一个电话。
目的就是集思广益,找出一个合适的方式来推广游戏。
上班之后没多久,秘书就敲响了办公室门。“先生,工作室的马丁来了,他说游戏和动画的联合宣方案有眉目了。”
“让他进来。”
马丁一脸谄媚的走进办公室,有些忐忑的坐在了办公桌对面,手里拿着一份文件。
这份文件,是他昨晚通宵加班完成的。
曾经他也辉煌过,靠着盘外招抢走了王怡的《恶魔狩猎者》项目,但因为被《怪物猎人:世界》正面撞上,撞的粉碎,被下放。
在《银河猎手》项目组成为了一个最普通的成员。
但是权利这玩意感受一次就放不下了。
当过一个大型项目组的总设计师或者叫总监督,意气风,团队上百人都得听自己的。
之后再成为一个普通的员工,这种落差可不是一下两下就能填补完毕的。
鲍肯黯淡下台,阿诺德上台。
马丁一直在寻找一个机会,能翻身的机会!
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这次,《银河猎手》的总设计师将游戏动画联合宣的方案设计交给他时。
欣喜若狂!
他知道,想要翻身,就靠这一次了。
将方案递了上去,阿诺德开始翻看。
只是仅仅看了没几秒,就是一皱眉。
“和辣椒酱的联动?这是什么破联动,这和《银河猎手》有一丁点的关系么?”
似乎是早就知道会有这么一问,马丁连忙开始解释。