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第263章 都给我改(第1页)

第263章都给我改

在游戏的制作上,林默在原本的基础上会做出一点改变。

这款游戏唯一的氪金点,几乎就是抽卡,包括小月卡(空月祝福)和648(凝取结晶)的氪金。

大月卡(珍珠纪行)其实就是俗称的通行证,包括了抽卡资源和角色提升的资源。

在抽人物上,不做大改动。

在武器抽卡方面,取消神铸定轨系统,采用限定专武的双卡池。

神铸定轨系统,是一个对非酋极为不友好的系统。

设想一下,一位玩家在当期的角色a和角色B两个限定人物卡池中想要抽角色a。

结果第一次7o抽歪了,抽到了常驻卡池角色。

第二次又是7o抽的大保底,1oo%抽到了角色a。

在抽角色a专武时,第一次又7o抽歪了常驻池的武器,第二次7o抽,抽到了角色B的专武。

第三次再花7o抽,才终于抽到了角色a的专武。

这个造价,天文数字,等于是逼着玩家退坑。

当然,这是极端非酋的情况下,但并不少见。

除了抽卡之外,就是增加前期的游戏内容。

原神在1。o的蒙德和璃月版本有一个问题就是产能跟不上。

游戏内容较少。

这個情况一直持续到了稻妻版本才有所缓解,在须弥版本又因为森林书任务太过冗长,反而被诟病不少。

再就是增加世界的互动性,这一点同样以堆细节的方式体现。

比如被水淹过一次的枫丹城居然和过剧情之前没啥区别。

地上没有积水,人人都整齐干净,丝毫没有灾难过后的气氛。

如果能有一个随着时间让遭难的城市恢复原貌的过程,会更有代入感。

最后就是以塑造人物为主,以角色为核心的传说任务。

提高这方面的产能,让人物在有限的主线剧情之外,能拥有完整的人物弧光。

让玩家见证每个角色的成长,知晓背后的故事。

而不是只图角色本身够不够色,数字高不高。

立项会议结束之后。

林默回到办公室,喝了口水润润喉。

然后打开了前线战争2的官网看了一眼。

一天的时间过去。

给玩家戴绿帽的剧情不知道恶心了多少人。

各种游戏论坛各种梗图数不胜数。

官方承受了不小的压力。

然后在今天,了一条公告。

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