第二集。
强大的大反派贝卡斯出现,黑暗游戏的概念次引入。
到比赛临近结尾。
武藤游戏,只要动攻击就能获胜,只可惜时间所限,棋差一着。
输掉黑暗游戏,武藤游戏的爷爷武藤双六的灵魂被禁锢到了卡牌之中。
同时展露出了和武藤游戏千年积木差不多的道具。
千年眼。
同时,这一集提出了决斗王国大赛的概念。
想要救回爷爷的灵魂,就只能去参赛。
第三集,见识到了各种各样有辨识度的决斗者。
在去决斗王国大赛的岛上,武藤游戏的五张黑暗大法师卡牌,被丢下了游轮,找不回来。
立住几个人物的情况下,拉出主线和仇恨。
这一集的结尾,游轮上的众人看到了目的地的岛。
贝卡斯,就在上面。
【这动画有点意思啊,我追了】
【我是孔雀舞的狗!!!】
【我是城之内的狗!!】
【这个卡牌能买到吗?】
同时,在这一集的结尾,放出了游戏王实体卡牌的消息。
包括线上线下的销售渠道,还有第一届决斗王国大赛的消息。
第一周的动画,就此结束。
杨俊脸色有些不好看,深感不妙的说道:“周总,这动画是在扎扎实实的讲故事,目的是先做出一部让玩家喜欢的动画,而不是卖卡。”
周文广一皱眉:“说人话。”
“就是。这部动画用卡牌深度绑定角色,可能会吸引大量完全不玩实体卡牌的玩家入场买卡并收藏,也就是说拥有极为庞大的二级市场。”
周文广听懂了。
比如,青眼白龙。
无论是不是禁卡,无论它强不强。
喜欢这部动画的观众,只要有百分之一有冲动想要收藏一张。
能带动多少卡包销量?
那是很可怕的。
就目前三集来说。
海马濑人的青眼白龙,羽蛾的虫子卡组,龙崎的恐龙卡组,贝卡斯的童话卡组等等。
后面只要有亮眼的角色受到追捧。