反而更加狂热的和各种认识的精灵族玩家约战,用各种奇思妙想打吹风流。
有的玩家试着用牛头人酋长氪蓝药,用战争践踏和震荡波的aoe针对。
有的人想靠着rush战术将精灵扼杀在前期。
还有的人现了一种很神奇的战术。
跑狼骑!
靠着狼骑攻城攻击的属性,打猛禽德鲁伊的无甲有15o%伤害加成。
在吹风流中,之所以同时只吹两三个单位,一般是英雄和狼骑,是因为蓝量的限制。
那要是全都是狼骑,你该怎么办?
吹哪個?
正面的战斗,如果情况允许还能做出一个攻城车!
机械单位,鸟德吹不起来。
虽然兽族面对吹风流依旧弱势,但在高分局已经无限趋近于5o%。
同时,各种使用或者整活的战术也被开了出来。
比如亡灵的天地双鬼和蜘蛛流,整活的骷髅海。
不是你死就是我亡的人族带塔一波流。
战争迷雾和英雄的存在,给游戏带来了无数的可能性。
游戏上手有些难,但是深度十足,越玩越喜欢。
剑仙策略版,就走了完全不一样的路线。
它的和以前的RTs区别并不算大,甚至有所简化,导致新手玩家玩的很高兴。但是在玩到一定程度之后,就会自然而然的退坑,然后去玩魔兽争霸。
毕竟上限在那里。
软月工作室看在眼里急在心里,却一点办法都没有。
游戏已经推出,改是没法改了。
而且,RTs游戏会随着时间跨度展现出它的优秀。
魔兽争霸在这个领域的未来,没有人会怀疑。
对此,周文广是看在眼里急在心里。
甚至脾气都变差了许多。
明明游戏没售之前杰克逊天天打电话嘘寒问暖。
怎么游戏售了之后就像避瘟神一般?
怎么回事?
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打电话要么不接,要么就是敷衍了事。
难道是因为魔兽争霸?
这是唯一,可是有可能的事情了。
对此周文广感到一阵阵的荒谬。
搞什么?
奈飞网不会真的打算签下一个RTs游戏的改编吧?
这是图什么?
虽然,魔兽争霸系列的故事剧情确实还算精彩。
越想,越是着急。
正思索之时,手机响了起来。