说到这里,也没有再交谈的必要了。
林默走向自己的车。背后还传来周文广的吆喝声:“新游戏宣传顺利啊,林总。”
黎明杀机和严阵以待之后没多久,淘气猫立刻迎来了今年的第三个项目。
也就是此前在泰坦陨落项目上就明示了的游戏。
apex英雄。
看着屏幕上的游戏名字,许多人都是一阵激动。
在泰坦陨落中,埋下了许多伏笔。
许多人只知道是泰坦陨落中的一个顶级猎杀者的组织,其中一些人受雇于Imc。
但具体的,这是一款什么样的游戏,所有人都不知道。
如今得见庐山真面目,许多人都有些诧异。
大逃杀游戏?
杜瑞纳闷的问道:“林总,咱们不是已经有一款绝地求生了?有必要再做一款大逃杀游戏么?”
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林默点点头道:“不仅有,而且十分有必要。”
现如今的市面上,许多人都在探索大逃杀游戏的边界。
各种各样的大逃杀接踵而来。
几乎是各个类型的题材,都要往上嫁接。
但是嫁接来嫁接去,所有人都现。
还是射击游戏最合适。
在守望先锋爆火之后,“技能”这一要素成为了许多人的关注点。
包括疯狂宣传的《无限未来》在内,有无数的“吃鸡版守望先锋”要么在制作,要么马上面临售。
杜瑞皱了皱眉,一下子有些想不明白。
“可是,带技能的大逃杀游戏,和绝地求生有什么根本上的不一样么?”
林默没有正面回答,而是看向所有人,问道:“给你们五分钟的时间,给绝地求生这款游戏挑一挑毛病。”
一款游戏刚刚推出的时候,许多缺点是不会暴露出来的。
随着玩家的水平上升,一些问题才变成了真正的问题。
杜瑞想了几秒,试探着说道:“TTk太短?”
“当伏地魔老阴比的收益太高?”
“死亡惩罚太大?”
“搜索半小时,打架两分钟?”
“被劝架了很难受。”
许多人你一言我一语的说着自己的观点。
直到会议室中没人再说了。
林默才开口道:“你们说的都有道理。除了一些大逃杀类游戏都存在的问题外,其他许多问题都能用一个思路去解决——鼓励进攻!”
鼓励进攻?