确实!
守望先锋从宣起,就着重于塑造人物,拓宽世界观,设计有趣的玩法等等。
从来就没说过天梯和比赛的事情!
对,对!
是这样的。
“你、你继续说。”
“我仔细研究了守望先锋,如果开启天梯模式和职业联赛,阵容固化和英雄不平衡也是无法避免的。
所以在设计上,无论是击杀爆头音效,全场最佳系统,取消爆头率击杀数等敏感数据,还是帅气的大招语音特效,都是为了冲淡玩家在输游戏后带来的负反馈。
一切设计都是为了鼓励进攻,让玩家玩的爽。而《雷火游侠》的设计,更像是带了强大技能的csgo。开服太短,我暂时只能看出这些。
鲍肯先生?我说的对吗?
鲍肯先生?”
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鲍肯大脑一片混乱。
怪不得淘气猫完全不急着推出守望先锋和雷火游侠刚正面。
怪不得林默敢直言不讳的说一款27%周留存的游戏要凉。
怪不得敢说雷火联赛开幕暴死。
他知道。
他都知道!
所以完全不急着推出守望先锋,就是要看着雷火游侠一步步把自己玩死!
他本来就知道这类游戏怎么做。
不急着出,是不想给雷火游侠抄作业!
似乎是猜到了鲍肯的心理,电话里维尔纳的声音再次响起。
“林默还是厉害,这款游戏的成品就好像已经放在了他的心中,他知道游戏的一切优势劣势,在设计之初就已经开始着手避免这些。太厉害了。”
鲍肯深吸一口气,怒吼道:“用你说,我不知道么!”
说着气急败坏的挂断手机,一把拍在桌面上。
接着深呼吸一口,心里拼命的安慰自己。
只要维持住联赛热度,靠着赞助都能赚到不少钱。
守望先锋没有联赛,天然盈利能力不足。
在这方面,我还是占优势的。
而且。
既然抄csgo的作业抄错了,那现在有了现成的答案。
守望先锋已经售了!
不是说有剧情战役模式么?
我雷火游侠就不能出么?
也能!