动物越是智能化,越是拟真硬核,玩家受众越少。这款游戏你不赔钱?
天理难容好吧。
偏偏还要把动物做的活灵活现,就像真的一样。
甚至还见到了动物之间求偶和交配过程。
这就意味着成本的增大。
让收回成本难度更上一层楼。
但窃喜的同时心里还隐隐有些羡慕和嫉妒。
如此技术力,你就做了这么一款游戏?
亲手玩了两个多小时,基本可以确定了一件事情。
这款游戏的赚钱能力是远不如《恶魔狩猎者》的。
稳了。
当初还瞻前顾后,怕这个怕那个,害怕林默藏着什么东西。
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没想到真的就是如此单纯的狩猎游戏。
就连打不到猎物被弹幕嘲笑,都觉得无足轻重了。
一边点评一边推进可有可无的剧情。
在到了一个前哨站的时候。
马丁没有急着推进故事,而是先到附近闲逛了一圈。
在屋子附近,他看到了一张广告宣传单。
上面是一只身形无比庞大的怪物,身旁的岛屿就像是玩具一般大小。
它整个身体像是一只龙,但身材臃肿庞大,浑身流淌着岩浆,更像是一座活火山。
从岛上燃烧着的树木看得出来,它浑身应该都有着高的热量。
“这是什么玩意?林默以前游戏的什么怪物吗?还是电影联动相关?”
马丁一头雾水。
这样一个明显是虚拟形象的怪物,和《猎人:荒野的呼唤》整体风格有些不搭。
作为一个游戏设计师,研究林默的游戏几乎成了必修课。
从csgo到最新的《猎人:荒野的呼唤》都是他的作业。
但没见到有什么龙啊?
难道是新游戏?
心中隐隐有一丝不祥的预感。
凭经验,林默的游戏敢这么玩的,大多都距离游戏售时间不久了。
当时绝地求生整活模式中,吃鸡后的小剧情已经出现了一条龙。
如果那个还能用剧情主角精神创伤强行解释,那这个算什么?
再看弹幕,守在直播间的玩家们早就疯狂了。
【笑死,林默的新游戏就要来了还在那嘚瑟呢,等死吧】
【新游戏的主要元素是龙?好酷啊!】
我的新游戏主要元素还是恶魔呢!
心里暗骂了一句,继续玩游戏。
下一个任务,是帮助一个叫霍普的人去调查他的驻地,不知是被动物糟蹋了还是被人偷了。