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第13章 血肉铠甲(第2页)

“你什么时候离开?”在琴看来,白朴已经达到了目的,不会在这个世界久留。

一旦召唤师本人被秒杀,再多、再强的召唤生物也没用了。众所周知,召唤师最怕斩战术。

这种自由探索时间,是非常宝贵的。觉醒者可以利用自由探索时间,挖掘支线任务,挑战强大的怪物,赢取各种奖励。就算遇到险境,也能随时脱离灵界返回现实,已经获得的奖励却不会消失。

【血铠盾卫主属性:耐力。每次升级,你将获得2点力量、2点敏捷、4点耐力、2点精神。】

还有最后一个原因,坦克职业一般是比较难出的。需要试炼者在试炼期间,表现出能扛下大量伤害的特质,才有可能出现坦克职业的晋升选项。

虽然其他三个选项都很诱人,但白朴选职业,还是很理性的,他需要契合自己的【进化之心】天赋,挥1+1大于2的效果。

特殊能量“血斗气”,是血铠盾卫施展技能时才会消耗的资源。平时的普通攻击,是无法调动血斗气进行伤害增幅的。

打个比方,白朴在生命值降低到1点时,开启了职业技能【血肉铠甲】,护盾的优先级是5点。

白朴打算利用这段时间,清剿血环先锋军的残余据点。

打个比方,白朴就像是刚刚吸了无量剑派一群弟子内力的段誉,空有一身不俗的内力,却不懂实战招式,实力难以完全挥出来。

毫不夸张地说,主坦克(mainTank)是一支小队,甚至一个团队的定海神针!有一名实力强悍,坚如钢锥的mT,是很多队伍挑战强大领的依仗。

白朴选择坦克职业,自身就是最强的防御,安全系数大幅提升。

【你选择了强化精英职业:血铠盾卫。】

【你获得了总计(3)点优先级。包括觉醒者基础优先级1点、强化精英职业优先级2点。】

试炼者和真正的觉醒者,实力根本不是一个档次的。

选择完毕,灵界意志的提示信息传来:

【你获得了重甲精通:穿戴重甲时,不会影响移动度。穿戴重甲时,你获得稳固特性,更难以被击飞或击退。】

对手使用“无视护盾”的穿透攻击时,如果优先级是4点以下,白朴就能用护盾挡掉伤害;如果优先级达到了5点或5点以上,白朴就只能自求多福了。

和血环先锋军的残余敌人作战,危险性不高,却能磨炼白朴的战斗技巧。他已经决定,要练习单手武器和盾牌的用法,至少把两种战斗专长练到进阶级。

这就导致能胜任坦克的耐力特长者相当稀缺。一般的队伍,都是由力量特长者堆血量,客串坦克的位置。

【伱的耐力+1o。】

回想到白朴的试炼任务居然是对抗一支觉醒者小队,这难度着实可怕,灵界意志的s级难度,绝对是地狱难度。

【你领悟了职业技能:血肉铠甲(二星)。】

在血手哥伦死亡之后,他们失去了指挥者,就像是守家之犬一样,停留在了自己的驻地据点,不会主动出击。

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试炼任务完成之后,剩余的接近8天时间,也成了白朴的自由探索时长,累加之下,白朴还能在血肉瘟疫:起源位面,自由探索十六七天。

“是的。”

血肉瘟疫:起源,是一个“源位面”。

源位面的很多知识,都是可以学习并带回现实世界运用的,因为源位面都是基于现实地球的某一段历史时代生成,和地球相似度极高。

如果有原住民的引导,系统学习源位面的知识,少数觉醒者能领悟相关的“副职业”!现实世界的很多大势力,对副职业人才都是求贤若渴。

白朴肯定不会提前返回现实世界,能集团此次受挫,必然会在现实世界对他进行报复!虽然白朴已经有了对策的雏形,但变数难料,敌人的报复方式太多了!这种情况下,白朴的实力每增强一分,应对的余裕就宽一寸。

(本章完)

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