【为响应玩家们的热情参与,我们快马加鞭,对惊悚游戏的运行进行了各种测试与调整。】
【从此刻开始,惊悚游戏第二轮公测正式开启!】
【还算和谐平静的现实世界,早已暗流涌动,风雨欲来,一个个神秘组织在各大城市涌现,终焉信徒们蠢蠢欲动,诡异怪事频频生……各位玩家们,你们准备好了吗?】
【本次公测,将新增八亿玩家名额,让更多喜爱惊悚游戏的玩家,获得参与惊悚游戏的资格!】
原本的惊悚游戏玩家数量,就是差不多八亿,也就是全球总人口的1o%左右。
这次新增玩家名额之后,惊悚游戏的覆盖率,就要高达全球人口的2o%了。
到时候肯定会在现实世界引起各种各样的问题。
比如要是有人现自己的亲人被选中成为惊悚游戏玩家,那睡觉都要睡不好了。
现在对策局的那些人,肯定忙得是焦头烂额。
【针对上次公测期间,玩家们普通反映的副本难度过高,玩家死伤率过高的情况。】
【惊悚游戏进行了以下相关改进:】
【将副本类型划分为“随机型”与“挑战型”两种。】
【随机型副本随机邀请所有玩家参加,难度仅包含“简单”“普通”“困难”三种等级。】【挑战型副本将锚定于蓝星特定位置,难度仅包含“极难”“噩梦”两种等级。玩家前往该位置主动参与副本,惊悚游戏同样可能会邀请优秀玩家,作为特邀嘉宾,参与挑战型副本的攻略。】
【提示:若是挑战型副本攻略失败或是长时间不进行攻略,可能会导致副本难度提升、副本异化、副本内剧情人物脱离副本等多种可能生,请对挑战型副本进行及时攻略。】
【为鼓励玩家积极参与“挑战型副本”的攻略,挑战型副本的奖励将大幅提升,并且向其中增加特别的高等级惊悚道具。除此之外,挑战型副本与之前副本设置,还有许多不同之处,请各位玩家自行探索。】
看完这一条更新。
苏明几乎可以确定,难度较低的随机型副本大概是和自己没什么关系了。
毕竟有那游戏光盘在,他的副本难度就低不了。
挑战型副本里明晃晃的“特邀优秀玩家”几个字,就是冲着他来的。
苏明本人倒是也已经习惯。
反正就算是惊悚游戏没有这次更新,所有玩家的副本都是随机。
对他而言也没有什么区别,被随机到的副本大概也在“极难”和“噩梦”两个难度之间。
【其余更多更新与调整内容,请玩家在游戏过程中自行探索!】
在一6一9一书一吧一看无一错版本!
【最后,衷心祝愿各位游戏玩家,能够在游戏中……】
【……死的愉快!!!】
【——惊悚游戏运营组全体成员倾诚奉上。】
既然惊悚游戏版本已经更新。
那自己游戏光盘中的游戏,是否也已经同步更新?