再加上攻略任务可没有保存进度一说,一晚上耗在这除非不退出游戏,不然第二天就要重来了。
考虑到各种可能,朔夜最终决定主动进行推进,“大家,准备开始往上方推进,我们不能一直耗在这里。”
参与这次世界树攻略任务的都是精英玩家,游戏经验丰富的他们自然同样了解不少游戏的知识,对朔夜的这个指令基本表示认可……
而且一直耗在这也太憋屈了,向前推进挂掉大不了下次再来。
虽然这个下次指不定要到什么时候。
这就是ALO与SAO最大的不同,ALO毕竟不是死亡游戏,面对数量远超己方的敌人,大部分玩家心里的想法是不愧是最终任务,有够难的……
而不是这次死定了。
所以联合部队的玩家们在朔夜的指挥下开始逐步往上推进,玩家们本身实力不俗,再加上部分实力顶尖的玩家,在精灵兵没有大肆进攻的情况下,战线算是稳步推进中。
这种情况一直持续到战线推进过半,即离顶端白色巨大石花只有一半路程的时候,火精灵的大将尤金正用魔剑将一位铠甲精灵兵砍杀的瞬间,一根金色的箭从上方射来。
身着红色铠甲的尤金猛地一个转身紫色的魔剑顺势一扫,将射向他的金色箭矢给直接打消了,火精灵的大将抬起头立刻锁定了攻击他的目标,“弓兵?”
只见一群拿剑的铠甲精灵兵当中出现了一位拿弓的铠甲精灵兵,弓和刚才箭矢一个是金色的,看起来由魔法能量形成的。
“既然出现了一个,那么……”
正如尤金所料,持剑的铠甲精灵兵后方开始涌现大量的持弓铠甲精灵兵。
“这下麻烦了。”
面对突然出现持弓铠甲精灵兵,朔夜不禁皱起了眉头,有了远程的配合再加上数量的优势应付起来就更麻烦了。
“各位小心上方的箭矢攻击,魔法师优先往持弓精灵兵的方向发动魔法。”
朔夜话音刚落下,不少的持弓精灵兵开始拉弓发起攻击。
金色魔法箭宛如雨点一般落下,玩家们赶紧躲开或用剑抵挡,幸亏持弓的精灵兵相对于持剑的精灵兵来说并不多,不然光阵阵箭雨就能把联合部队封死在这里。
但就算这样,持弓铠甲精灵兵的依然不少……
而且还有增多的趋势,配上持剑精灵兵的进攻,压力一下子徒增。
“可恶啊……”
随着一位精英玩家的高呼,被三位持剑铠甲精灵兵夹击中两位玩家的其中一位……
因为刚好落到他那里的金色箭矢比较多,很不幸中箭的他被铠甲精灵兵捉住了机会用剑砍到,本就身中数箭的他血量瞬间清零。
而另一位玩家顿时陷入了被三个铠甲精灵兵围攻的态势,加上不时会落下的金色箭矢,那名玩家心知自己估计也难逃一死,干脆就向其中一个铠甲精灵兵发起猛攻,能换掉一个是一个。
不过就就在这时候一道红色的身影赶到了那名玩家的身边,尤金回到起魔剑将其中两名铠甲精灵兵干掉,将其解救出了困境。
“帮大忙了,尤金。”
被解救的玩家松了一口气。
如果可以他当然不想提前退出攻略任务。
“不用客气,接下来小心点。”
尤金简单的点点头,然后挥动背后的淡红色精灵翅膀继续回到最前线迎战俯冲下来的持剑铠甲精灵兵。
依次为由头,联合部队中逐渐有玩家被击杀……
而他们的推进进度也就此停了下来……
因为再往前推进持剑铠甲兵出击的数量进一步增多,往往五六个铠甲精灵兵夹击一组加上时不时出现的冷箭,玩家们已经要应付不来了。
“这样下去不是办法。”
铠甲精灵兵的数量不见减少反而一直在增多,推进到这里敌方进攻的数量已经变得相当多了,就连朔夜自己同样感觉到了一定的压力。
“确实,这么多数量的敌兵,根本就通不过了嘛,哇,又来一箭。”
亚丽莎侧身躲开金色的箭矢,顺势将一名铠甲精灵兵劈倒。
“不知道是因为人数的原因所以才会有如此多的敌人,还是本来设定就是如此,不过现在这个不是重点,重点是接下来该怎么办?”