而这些游戏里里,有很多是极其适合影视改编的。
比如去月球就是剧情向游戏,仙剑奇侠传也属于偏向于剧情的游戏。
还有netad,命运石之门等神作,其原作也都是游戏,不过都是ga1game游戏。
而电影交互游戏就比ga1game稍微先进一些,因为ga1game是通过原画师的图片和脚本家的剧情文字让玩家了解剧情,然后通过种种选择来决定剧情走向的游戏。
而电影交互游戏,玩法和ga1game基本一样,只不过它的剧情,是通过游戏里类似于电影画面的建模角色来实现的。
说白了,两类游戏重点都是剧情,一个是通过图片和文字让玩家了解剧情。
一个,是通过视频画面来让观众了解剧情的“电影游戏”。
而奇异人生,在苏言前世,论及剧情向游戏里,是肯定会被一众玩家们提到的一款游戏。
在一6一9一书一吧一看无一错版本!
它的剧情设定其实和命运石之门有异曲同工之处。
但又像是命运石之门加上经典电影蝴蝶效应的综合。
一个拥有短暂时间回溯能力的少女,如何通过这个能力拯救自己“命定必死”的闺蜜好友,以及。
当好友的性命和她长大的故乡被放在天平两端,她只能选择其中之一时,她会做出怎样的抉择?
本作无庸俗的男女恋爱,但有一点倾向于女女恋爱的剧情。
苏言前世把这款游戏游玩结束之后,也被剧情致郁了好几天。
因为他手贱,或者说他心有恻隐,在最后的游戏选择里选择了拯救小镇,牺牲好友克洛伊。
“奇异人生。”苏言皱起眉头。
这部作品在前世游戏圈颇有名气,在他穿越来这世界之前已经有消息要立项制作电视剧了。
苏言很清楚奇异人生的剧情很优秀,从剧情层面上来说,他觉得比去月球要更好。
毕竟去月球只是最后几集剧情有些炸裂,但前期确实过于平淡了。
而奇异人生就算是前期剧情也挺有趣的。
但苏言毕竟还有四千万的情绪值。
“再看看能不能抽到其它作品。”
苏言想了想,这次只选择消耗一千万情绪值了。
一分钟后,苏言表情凝固。
《言叶之庭》。
好吧,新海诚的足控之庭也抽出来了。
看到这部作品苏言其实心里略有安慰。
新海诚的作品在他心里排序,秒五第一,你的名字第二,言叶之庭第三,星之声第四,其他所有作品一个水准并列第五。但第五里真要分个高低,他肯定选云之彼端,约定的地方。
不过言叶之庭这部作品苏言拿到手上也只能拍成真人电影,至于时长不够什么的
苏言想了想。
新海诚写的言叶之庭小说里有增设剧情,可以加入到剧本里。
反正夏国电影局的规定是只要过一小时的电影就有资格上映,比前世要宽松一些。
只是苏言和筱崎郁美要花点精力和资金去给剧本立项,去和院线,行方沟通拍片等问题。
苏言只是在电视剧行业有名。
电影行业,那是另外的方向。
不过苏言自己其实很清楚,自己早晚要涉足电影行业的。
看着自己还剩下的三千万情绪值,苏言不再犹豫。
不管这三千万抽出什么妖魔鬼怪,前面两部作品的抽取结果也不算差,至少苏言接下来一段时间里不怕找不到工作干。