刘风有些无聊。整个上半场,他都是道具手和抄后截回防的角色。队友们在正面的进攻,打得非常强硬,这也让刘风的任务完成得很好。执行过程很简单,无非就是看住管道和a小道。尽量不让回防的警察形成双路火力。如果没抄到回防的人,刘风就会绕道大后方,去堵截对方,协助正面的队友缴枪。在死城之谜这张地图上,进攻方的转点成本很高。这就对总攻的成功率,有着非常高的要求。faze的正面进攻,在ra和niko状态复苏之后,就变得极为高效。karrigan别出心裁,在进攻端把ra和niko捆绑使用。这柄矛简直不要太锋利。所以,把这两名最出色的攻击手,组合在一起,也就收到了大于预期的效果。当然,这么做也会有个弊端。就是当防守方率先发现ra和niko后,就可以确定faze的进攻方向了。他们丢掉的分数,都是碰到了这种情况。也正因为如此,faze前期的道具互换,磨血工作,都是由karrigan和ropz完成的,ra和niko在前期尽量保持静默。总攻时刻的道具投掷,有一半由刘风来完成。ra和niko两个人的道具,都是为了抢包点和击杀服务的。……交换阵营的时候,刘风不禁想起了那天对阵iortals的比赛。前十几个回合,要多憋屈有多憋屈。也许当时他说服karrigan选这张地图的决定,本身就是一个错误。他们在死城之谜的战术,太过于依赖niko和ra了。幸亏这俩货状态回暖了。否则真的打不了一点点。刘风当时的思路,有些想当然了,想利用动态防守来遏制对方。可死城之谜的回防路线过于长了,让他们的容错率很低。冒然前压导致掉人的话,那这一回合基本就没了。想到此处,刘风不禁开始后怕。看来那些超越时期的思路,并非在哪都能适用,在死城之谜上,就有些水土不服了。他对于这张地图的认知,还是有些浅薄了。总想着利用战术智慧,把对手玩弄于股掌之间。有些时候,就需要硬碰硬换人,打出一点点优势,然后拼残局。还是要利用强力步枪手正面撞一下对方,后续工作才能开展啊。……现在的情况就是这样,liid的死城之谜,太差劲了。一碰就碎。与那天带着仇恨buff打iortals不一样,liid真的是太脆了。刘风能感受到liid有着一种浓浓的放弃感。他们的道具投掷,从头到尾都没有变化过,站位也几乎没有什么变动。只有一个人与其他人不同!istzz!这个年轻的步枪手,对于队伍的消极,并非预感不到。他只是竭尽自己所能,来尊重这场比赛。一个锐意进取的天才少年,不允许自己的字典里,出现“放弃”两个字。虽然不是对位人,但是刘风经常能在断后或者缴枪中碰到istzz。他能感受到对方的认真。每一次预瞄,每一次回防的时候,对于刘风的提防,每一次道具投掷都力求高质量。也许,不愿妥协,才是这个天才少年能够飞速进步的关键吧。就这样,16比2,faze拿下了图一。istzz以18杀17死,105的ratg,排在liid首位。出现这样的比分,已经不存在什么谁带谁的问题了。拿到这个数据,只能证明istzz的执拗。与其他人07或06的ratg相比,他的数据是那么刺眼。他真的是非常认真的,在完成自己的工作。在休息通道内,刘风看着站在远处的istzz,喃喃开口。“他是一个值得尊敬的人。”“什么?”niko有些不解。“我说……”刘风抬手指向远处的istzz,“那个年轻的步枪手,值得尊敬。”“刘,你到底在说什么?”“niko!”刘风很认真的看着niko。“你从他身上,难道不能看到曾经的自己吗?”身边的人听到了刘风的话,都愣住了。他们并非感受不到这个少年的拼搏精神。是啊!那个曾经的自己,也许比他更热爱,更努力啊。那个提前到达训练室,怕影响别人,不敢开灯不敢大声,只是默默练枪,练道具的自己。这才叫热爱!不管对手是谁,不管奖金多么诱人或者多么寒酸。我只是一个热爱且尊重csgo的人啊。……,!第二张地图,列车站台。由于是liid的选图,faze可以先做防守方。对于他们来说,还不如选一个攻守相对平衡一些的地图。这样的话,哪怕在第二图的上半场发挥不佳,也不至于完全毁掉自己的心态。除了istzz之外,liid众人的心态,并没有回到正常位置上,依旧有些差。手枪局,liid在istzz的带领下,一波rh内场,成功安放c4,并且将战线推进到警中。ra从警家溜高坡,被推到二道前段的istzz秒了。刘风和niko想冲进包点,被liid几个人油了半天,拖足了时间,直到c4爆炸。一声巨响,把在内场乱战的两拨人都轰飞了。liid拿到了上半场的手枪局。第二回合,antie。faze选择半起,尝试翻盘。这种多掩体地图,对于短枪非常友好。只要liid一个枪法失误,就有可能导致整个回合的覆没。faze虽然没有翻盘成功,但是打得liid伤亡惨重,只留下了一把加利尔。他们c4也没安放,全都在外场被迫接敌,与faze硬碰硬。绿通的ra打完,包点的niko打。好不容易清掉这俩人,又被藏在暗处的刘风偷袭。外场的枪声还没停,karrigan和ropz又补充进来。双方都吊着一口气,只是看谁能咬牙坚持到最后而已。liid一度被打成人数劣势。最后还是nitr0一换二扳回了人数,留给istzz一个一打一的残局。ropz没扛住,想在包点玩秦王绕柱,被istzz抓住了。距离过远,他们也没能回收那把掉落的ak47。比分来到2比0。第三回合,karrigan看到上一局对方的惨状,再次叫了强起。:()csgo之黄金年代