“虽然按照你的说法,原先虚荣谷路线上的蜂巢族村落可能已经雾人化,非常危险,但是我们可以取道沙克王国的都阿德马克,再直插渣滓地。”莎力克转达着同伴们的想法。
虚荣谷是东西走向的狭长谷地,横亘在沙克王国与渣滓地之间。
冒险者们原本打算沿着虚荣谷一路向西,利用蜂巢族来获取补给。
现在换成了沙克王国的城镇,也是一样,只是绕了一段路程,最后还要向北穿越一段可能已经遍布雾人的虚荣谷。
比起之前的规划,这条路线已经安全了许多。
他们也有了对付雾人的经验。
莎力克知道。
如果没有路北游的提醒,恐怕他们早就一头扎进雾人堆里洗澡了。
那还不如死在枢纽站。
人各有志,路梦对这份计划自然也没有什么意见——这是他们的选择。
他最后又指引了一下方向,重新提醒了一些在沿途需要注意的问题。
就当是告别了。
虽然路梦也很乐意亲眼见见渣滓地的风光,但他毕竟不是冒险者——这些人的血脉里,是很有一种朝生暮死的洒脱的。
毕竟在废土上过活。
说不定哪一天,整个世界就又玩完了。
那还不如今朝有酒今朝醉,趁还活着,尽情去找点乐子。
实话说。
人能感受到的最大刺激,也就在生死之间。
但对路梦而言。
不怕死和主动作死是两回事。
外面的世界危机四伏,与其火中取栗,不如开挂碾压。
好比若是自己能有一个重甲猛男组成的钢铁军团,别说渣滓地,天下之大又何处不能去得?
“如果说有的话,”路梦心想,“那大概就是外太空了吧。”
【c级模组:快制造(3倍)oo:oo:o1】
【c级模组:快制造(3倍)oo:oo:oo】
【c级模组:快制造(3倍)已安装】
面板上的变化打断了他的思绪。
12个小时的冷却期,到现在终于结束。
“快制造”和“经验加成”一样,都是在d级权限时就能选择的模组,效果也会随着权限的升级而提升——顾名思义,就是能加快玩家制作物品时的度。
作用效果不限于打铁,也包括缝纫、烹饪、制药、手搓芯片……等等。
最开始时,路梦就在列表中快浏览到过这个模组。
只是此前一直没有选择。
作为“bug测试员”,路梦现了:
这一模组的加成与“经验加成”模组相冲突,二者只能同时生效一个。
安装上“快制造”后,虽然制作物品的进度加快了,但获取的熟练度仍然按照此前的度计算,升级的度反而变慢。