简而言之,参与游戏的店长,会被剥夺使用罪物的权力。
同时既然是游戏,就算自由度再高,也仅限于调查和搜索情报。
真到了需要做出真正行动或决策时,要被牢牢限制在规定好的选项中。
这一点,就足以令向来自由的店长们,束手束脚。
当然,游戏世界的难度和限制如此之多,也有相应的便利。
比如游戏者可以有一次复活继续的机会,包括可从游戏中获取道具。
单单是从游戏方面的介绍来看,这个双人双线的店长任务,已经可以完成分组了。
方慎言将香烟熄灭,看向了季礼轻声说道:
季礼无声地点了点头,他也有类似的感觉。
<divclass='gad2'> 首先,限制使用罪物。
他本身就无法使用罪物,就算青铜古棺和戏剑,在店长任务的难度下也不够看。
这条规则,可以完美弥补季礼在任务中的最大劣势。
其次,获得道具一事。
由于是在游戏世界,他已经不是季礼本人,而是一位扮演角色。
那么隐藏道具的使用,自然不受限。
他将拥有与其他店长各方面等同的权力,而不受自身特殊性影响。
简而言之,游戏世界是一个最大程度确保各店长之间平衡的世界。
一个纯粹的智力主线。
而方慎言的优势,就在于他擅长奇谋,罪物强悍。
作为唯一一个非店长却登上排行榜的店员,他的个人实力是处于十大分店最顶尖的那一梯队。
能够在现实世界执行任务,自然最好。
第一,可以随意获取罪物;
第二,他能够最大程度发挥综合实力,包括头脑计算和白面鬼面具。
女声对着季礼浅浅一笑,看向二人时点了点头:
关于双人双线的规则,算是讲完了。
信息量并不算大,主要集中在游戏世界之中,这也是最大的改变之处。
但女声的面色也从开始的轻松,变为了严肃,她往前逼近了一步,沉声说道:
o。o
有的人死了,但没有完全死……