连讲一个正常的故事都做不到。
这部分人要么死鸭子嘴硬,让观众吃药。要么是迷茫,还有些疯疯癫癫,也产生了自毁倾向。
《黑神话悟空》,其实就是很好的例子。
技术上、优化上统统很好。
但是剧情内核还是黑深残那一套。
作为第一款3a游戏,大众支持。
可黑神话的成功和《大圣归来》一样,吃了猴哥这个全民偶像的福利。
《黑神话》的项目掌握者精神还算正常,但是主创里不正常的太多。
所以能看到各种割裂。
从整个项目来说,这是一个突破性质的。
国产游戏之光,实现了从无到有。
满是大无畏的精神,极具个人情怀。
精神气是正向的,能感受到对传统文化的喜爱。
但是在一些其他地方,剧情上,又因为当下从业人员,普遍的外向。
弥漫着自我贬低、自毁情绪。
投射到作品,让人觉得一些地方精神气不对,是在解构传统文化。
电影想要成功,要么是解释现状,回应大众需要,要么是引领潮流。
o7年,以及以后,东大都在一步步往前。
基调是万家灯火,是人间烟火气。
有问题,但更多的是希望。
所以,沈三通要剔除《鲨滩》的自毁情绪。
尤其是女主冲浪动机,不能自己作死。
遇到鲨鱼,可以纯粹是意外。
沈三通给范兵兵说戏:“女主自我逃避,这个时候,可以展示的弱势一些。”
剧情是女主刚去海里冲了浪。
回到岸上,和留在东北的爸爸以及妹妹视频通话。
原版亲情线,过于模版。
妈妈死了,所以自己作死。
和爸爸、妹妹通话,妹妹知道她孤身一人,很担心。
爸爸劝她不要从医学院退学,可以帮助别人。
女主表示不是所有人都可以帮助。
爸爸用妈妈是个战士鼓励女主。