在和刹完成了交易之后,燕飞尘根本不做停留,快速离开这家店铺去向练习场。现在的他隐隐有些迫不及待,想要知晓自己的真实实力究竟在哪个段位上。进入实战模拟房间,与之前一样,燕飞尘花费了两千积分选择初级模拟。还是同之前一样,一团类似史莱姆的物质出现在房间内,随后慢慢转变为和燕飞尘体型完全一致的无脸人。随着房间内的倒计时结束,无脸人率先对燕飞尘做出了攻击,没有丝毫留手的一拳朝着他的面门攻来。面对即将到达脸上的一拳,燕飞尘站在原地巍然不动,似乎根本就不打算闪避这一击。就在这一拳即将到达的时候,他的脸上的毛孔内,突然冒出大量密密麻麻的细小血珠,这些血珠很快将燕飞尘的面部覆盖,并急速凝固。这一拳最终结实地打在了‘凝血’所制造出的部件上,用于防御这一拳的‘凝血’抽走了燕飞尘10的最大生命值。拥有清理人权限的燕飞尘能够清楚地知道,眼前这具初级假人究竟在什么强度。15点力量属性以及满级‘近战基础’的一拳,居然无法一击将其击碎,只是将表面打出一部分的裂痕而已。从裂痕上来看,至少还需要再来一次全力攻击才能将其打碎。这仅仅只是消耗10的强度,若是再多消耗一些的话,那耐久度会上升到什么地步?眼看无脸人的下一次攻击即将到来,燕飞尘当即准备消耗20的生命值再构建一次‘凝血’。可让燕飞尘没想到的是,‘凝血’第二次的生成,远不如第一次那般迅捷。那原本该接下这记侧踢的‘凝血’并未如时生成,导致他硬接下了这一击。并且燕飞尘也能清晰地感受到,虽然这次自己的生命值被抽取了20,但‘凝血’的强度并没有达到它该有的强度,反而有点略低。抱着这样的想法,燕飞尘第三次使用了‘凝血’,这次他倒不是要构建防御,而是用作攻击。密密麻麻的血珠从皮下渗出,将他的双手完全覆盖,一双带有锐刺的拳套穿戴在他的手上。“强度继续降低,但是扣除的生命值总量不变,短时间内连续使用不但会降低强度,还会导致生成速度降低……”就在燕飞尘分析着‘凝血’的弊端之时,不远处的攻击即将再次到来。看着又一次冲向自己的无脸人,燕飞尘踏步挥拳,被‘凝血’所覆盖的双拳和对方直接碰撞在了一起。由于燕飞尘现在仍旧能够触发空手判定,在有着两项被动技能的加持下,属性本就低于他的无脸人根本就不是对手。强劲的力道让无脸人连退数步,燕飞尘乘势不饶一拳挥出重击在对方失去五官的面部,拳套表面的锐刺直接扎入对方的身体。就在燕飞尘想要继续乘势追击的时候,他突然感受到自己背后的正在急速的发热,而造成这一切的正是那条脊椎骨。伴随着他的发热,燕飞尘能感受到自己全身的血液都在朝着那个地方流动,生命值也在持续地减少。体内这一剧烈的身体变化直接夺走了燕飞尘后续行动的能力。“是‘汲血’的触发时间到了?还是因为我多次触发‘凝血’导致了‘汲血’的提前触发?”‘血魔大君的脊椎骨’是一件很强力的装备没错,但它本身也就携带着反噬。屋漏偏逢连夜雨,刚刚被燕飞尘击退的无脸人已经在此时站起,正准备对着目标发动新一轮的攻击。燕飞尘此刻的状态想要做出还击显然是不可能的事情,不过他正好也能趁着这种时刻,来测试一下‘汲血’的其他效果。他偏移着自己的身体,将身上被‘凝血’所覆盖的两个区域去迎接对方的攻击。可结果却让燕飞尘大跌眼镜,即便‘凝血’受到了对方的攻击,自己眼下的窘境还是没有得到任何的改善。于是燕飞尘强撑着身体上的不适感,强行发动了攻击。可当那被‘凝血’所覆盖的双手成功命中无脸人的时候,他依旧无法得到任何有效的收益。这简直违背了‘汲血’这项技能的描述。装备技能3-汲血:此装备间隔一段时间将吸取装备者一定量的生命值,可用凝血部件造成或抵御伤害代替,溢出的伤害将转变为等量的生命回复;【清理人生命值已低于10,实战模拟已停止,警告,生命值持续降低中,正在启用恢复功能】原本已经被‘汲血’吸的只剩下10的生命值,在空间的干涉下被瞬间抬满。结果在下一秒,生命值又如同滑坡一般陡然下降。【警告,生命值……】灾厄空间的提示消息又一次传来,再次帮助燕飞尘恢复了生命。等‘汲血’的持续时间结束之后,燕飞尘算是明白这技能只要触发,必然会吸取自己150的最大生命值。此前三次动用‘凝血’已经将他的生命值吸走了50,在经过两次的生命恢复之后,他目前的生命值来到了80。等一切终于平息下来之后,燕飞尘发现自己的积分没了八千点,大概是作为恢复费用被空间给扣除了。同时他还注意到,脊椎骨携带的第四项技能‘蓄血’的进度,增加了1。这摆明了是在告诉他想将‘蓄血’完成,就必须先触发100次的汲血。燕飞尘很清楚,自己现在必须搞清楚‘汲血’的具体效果以及触发时间,否则的话这项技能给自己在未来带来无穷的祸患。试想一下在灾厄游戏当中正在和敌人对战,然后突然触发了‘汲血’的话,就很可能导致他从优势瞬间转变为劣势。所以无论如何,他也要趁着目前手头还有足够资源的情况下,去测试出他能想到的所有风险。于是,燕飞尘申请了新一轮的模拟实战,只不过这次他多花费了五百点积分,给实战假人插入了一条新的设定,血液……:()灾厄游戏:清理人?不,我是反派