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第463章 冲分(第1页)

“为什么不是你先死?草!”义川转头刚想反问,就发现霜沐凝整个人已经消失不见,所以也只能无奈的骂了一句以解心中的无奈。霜沐凝仍然还是一如既往的急,但义川并不是很慌,根据这两天的对战下来,发现自己在这个活动里的实力可以说是有些超标了。一开始自己的胜场分还是在零分的时候就不用多说了,就是纯纯的虐菜,如果他想,那时真就上场一下就能给对方秒杀,对方估计死了都还在愣神。所以义川上来就先打了个三连胜,然后感觉对手实在是太菜了,不太忍心直接将对方秒掉,甚至开始给对方实战教学,先告诉对方也应该怎么怎么打,然后在一套花里胡哨的操作将对方秒掉,这样一来好歹有些体验感。低分段的玩家菜,可义川一波十一连胜到了六十多分的这个分段后,遇到的对手其实也没强到哪里去。只能说遇到的对手不再是那种开局先发呆的纯新手玩家,起码知道上来和他对攻,只是技术嘛,实在不敢恭维,也只是让义川从之前一招秒变成了几招秒,两招一过就能晃得对面找不着北,所以也还是处于虐菜阶段。无论是谁,连胜了十多把完全无敌手自然都会膨胀,一开始义川和霜牧凝只是想着打进三十二强就算胜利,毕竟就算他们之前在其他游戏都是数一数二的顶尖格斗系玩家,但每个游戏的环境都不同,战神荣誉的一对一对决他们之前有没玩过,拿到前八甚至前十名他们完全不敢奢望。但是连胜十多把了之后,义川觉得不说第一第二名,前八应该是稳了。没办法,这个游戏里面的玩家水平实在是有点低,至少义川还没匹配到任何一个能让他感觉起码有点水平的玩家,更别说能打赢他的玩家了。不过就算你水平很高,最后能进入角色的人也还是胜场分数最高的那三十二个玩家,就算你强得跟个复制人似的,但你一把活动都不打的话甚至连活动奖励都拿不到。这也是义川和霜沐凝今天一大早就登入游戏的原因,既然打一把赢一把,那肯定得能打几把打几把,别到时候觉得自己厉害在那暗自得意,然后到时候别说胜场分第一了,连前三十二都进不去就搞笑了。“绝巅之战,启动!”随着霜沐凝进入了绝巅之战的竞技场,义川在那愣了一两秒后也赶紧点击了匹配按钮,毕竟上线就是为了肝活动的,呈现在还能秒排赶紧进入战斗,不然一会人多了要排队了之后打分效率可就大打折扣了。【匹配成功,正在进入对局】就和霜沐凝一样,义川点了一下匹配按钮后也瞬间就被传入了绝巅之战的竞技场,一如既往的还是暗黑色的地板,以及两旁灰白色的观战席,不过这次的对手看上去没什么好友,这场对局里居然没有任何人来观战。义川不由自主的想起了之前他遇到的一个对手,虽然人打得相当的菜,但是居然有近一百人观战,义川唯一的好友也就霜沐凝一个,所以这在观战的一百人全是他对手的好友。但那把义川还是一点面子都没给的一矛就把对方给捅死了,也不知道对方离场之后,他的好友会如何嘲笑他。“咻!”听见一道不太寻常的破空声后,义川才后知后觉的发现情况不对,之前还嘲笑那些对手进入对局后就发呆被他一刀秒,今天不知道怎么的,进入对局后居然变成了自己在发呆。义川听见这个破空声后立刻往斜后方跳了一大步,因为这个破空声也只有那风刃术才能制造得出来,而且义川已经没有时间去用肉眼确认风刃术的位置,于是胡乱找了个方向跳开。那先发的风刃术被义川这么一晃,可以说是穿过了义川的影子飞到了后方,但义川的愣神无疑是有些致命的,躲过了风刃术,但对手手中的那固化术木剑也随即而至,目标自然就是直指义川的喉咙。如果换别的玩家来,可能这一下自己已经注定变成一个死人了,但义川作为一名动作游戏大佬,这种程度的战斗都应付不了才真该入土。所以义川顺着后跳的惯性,直接就是一个铁板桥,整个人变成了一个像是虾子一样的形状,让对方的剑刃只能毫无意义的刺入空气之中。不过就算是往后仰得像一只虾,义川仍然靠着身体强大的属性没有直接摔倒在地上,甚至拿着长矛的双手在这种情况下都仍然十分灵活,反手一转,就将矛头扫向对方脑袋。“乓!”但对方手中的剑回来得也很快,明明是木头做的武器,剑与矛相撞时却发出了清脆的金属声。“你就是这么愚弄你的对手的?”拿着剑的玩家看见义川趁自己忙于防守一个翻滚起身并拉远了距离,忍不住就嗤笑了一句。毕竟从义川的操作上来看,这人就不可能是什么新手,所以拿着剑的玩家将义川开局愣神的行为只能理解为对方在故意引自己上钩,然后好在自己十分兴奋,还以为打出开局秒杀之时,一顿操作将自己反杀,以达到一种欲扬先抑的效果。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!“”义川此时和对方拉开了相当一段距离,就算是他的矛也攻击不到对方,所以听到对方的话后也只能沉默应对。倒也不是默认了对方的话,主要是义川觉得自己上场就开始走神确实有些不太尊重对手,然后在战斗中说话也不是什么好习惯。如果对方确实菜到他随便杀还好说,战斗中途聊两句无伤大雅,但很明显能从对方的身手中看出来,对方并不是什么低分段玩家,他要是再用以前虐菜的态度来对待,说不定真会翻车。不过也仅仅如此而已了,此时义川的对手虽然不菜,但也说不上是高手,至少如果刚才两人身份互换,义川绝对一套下去一点破绽也不漏的就能干死对方,完全不会给对方任何可以操作的机会,而事实上对方打先手都没能伤他分毫,还差点让他反打了一波,证明对方的实力还没有在他之上。于是义川重新将手中的长矛调转位置,毫不客气的靠着长矛的超长攻击距离,一个踏步上前就给了对方一个朴实无华的戳刺。只是在这种对局中,一个戳刺想要结束战斗显然是痴心妄想,义川也没有想着这一戳就能干掉对手,所以在对方歪头闪过后,极快的收回长矛就要继续刺出第二矛。义川这位拿剑的对手可能大伙都还挺熟的,此时这位游戏角色名称为生下来我养的玩家面对义川的连续戳刺,逐渐也有了少许汗流浃背的感觉。下来我养之前为了嘲讽一句对方和对方拉开了距离,一下子失去了先发优势的同时,也失去了距离优势,此时的他想要攻击到义川不仅需要跨越将近四步的距离,还需要应对义川手中不断戳刺的长矛。倒也不是说生下来我养躲不过义川的攻击,但他现在确实是无法做到又要拉近距离又能躲开攻击,长矛的恶心之处就在这里,用长打短能压得你动弹不得。而且关键是这个竞技场还属于是那种超级宽敞的开阔地形,如果换到真实战场,找点地形不那么好的地方,长剑爆杀长矛也不是太困难,但在这个活动里面,长矛真就属于那种让狗上来玩都能戳死不少人的轮椅武器。那既然这个武器这么强,为什么生下来我养不用呢?原因也很简单,单纯是他不愿意用,生下来我养就觉得用剑比较帅,就喜欢用剑,其他武器用了咳嗽,所以别说长矛了,刀和匕首他考虑都不会考虑一下的。欲戴王冠,必承其重,既然生下来我养决定只用剑,那么就要承受剑的劣势。不过还好,剑虽然在这种场景打长矛不好打,但也不是完全不能打,至少对于生下来我养来说不是。所以躲开了义川的三连点刺后,觉得不能再在这里和对方玩闪避游戏了的生下来我养切着义川刺出的长矛,顺着长矛的柄就是一个大踏步朝着义川冲去,毕竟拿着长剑还是要离得近了才能砍得中,而且当双方距离拉近了之后,长矛也不太好发挥其作用。长矛的攻击范围长是长,但不代表长矛在他的整个攻击范围内都能打出伤害,通常情况下而言,长矛也就矛头能给对方制造得出伤害,其他武器也是一样,每种武器都有着它自己的适宜作战范围。如果换做其他玩家,被生下来我养贴着矛柄开冲之后,搞不好就要被打得手忙脚乱了,长矛这玩意近距离就是不好打,因为太长了就不灵活,容易出现操作半天也不知道在操作什么的情况。但义川就不一样了,虽然他觉得自己不是什么长矛大师,但对于长矛还是有那么一些见解的,看见生下来我养跟条泥鳅一样,滑不溜秋的连这躲开他连续三次戳刺,就知道接下来恐怕就要开始打近身战了,于是抓住长矛的矛身往后一收,两米多长的长矛立刻只剩下一米半不到,并顺着这个向后收矛的劲调转矛尾,就要用矛尾来个横扫打击。为了公平性,战争之神也只是设置了可以用长矛,没有设定为可以用长枪,因为长枪这玩意在1v1且开放式战斗环境下太耍赖了。大伙可能认为长枪和长矛没啥区别,但实际上这俩玩意区别可太大了,长枪可以说既兼顾了长矛的攻击范围优势,同时也大大提高了灵活性,在外观上,两者最大的区别就在于长枪的最前方有枪头,枪头对于矛头而言,更长更尖,杀伤力更猛。毕竟长枪这玩意出现时间比长矛更晚,更厉害一些也是正常的,所以长枪这玩意不仅仅只是可以戳刺才能造成伤害,在距离合适的情况下,你拿长枪当成把剑在那上挑下劈也是完全可以的,所以长枪在人类历史上很长一段时间内都是军事上首选的制式武器。而义川此时的长矛并没有枪头,使用上挑或者挥砍等动作,仅靠那削尖的矛头想造成伤害基本不可能,反而因为做出了无用招式给对方留下破绽,基于这种情况,义川一不做二不休,直接将长矛当成了长棍使。长棍也是人类经常会使用到的一种武器,长棍和长矛的区别就和长矛与长枪的区别一样,就在于头部。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!长棍没有尖锐部位,所以使用长棍制造出来的伤害基本上就全是钝器伤害,主打瘀伤,制造伤害能力比长矛差远了,更不用说长枪。但此时义川决定将长矛当长棍用的原因也很简单,棍类武器虽然致死性低了点,但是功能性却大大增强,古代学棍的人都知道,长棍这玩意一扫一大片,一打多的情况下,长棍甚至有一定优势,不过义川现在倒也不需要一打一大片,他只需要将朝他冲来的生下来我养逼停就行。【提示:一分钟后,场内选手将受到缓慢流血负面影响。】生下来我养打了这么多场对局,说实话也还是第一次听到这个提示,这个提示出现也代表着他们俩人在这里你来我往打了近一分钟的时间,再过一分钟,就要来到那致命的决赛圈阶段。所以看了一眼这个提示的生下来我养见抬头到对方长矛矛身的横扫,一点想要躲避的意思都没有,打算硬躲过去,躲不过去就硬吃,反正这一棍子又打不死他,再有两步,对方就进入他长剑的攻击范围,生下来我养百分百肯定对方在自己攻击范围内绝对打不过自己。然而,义川等就是对方硬躲,见生下来我养打算伏身躲避,而不是打算一个滑铲接突刺,眼睛都笑眯了,长矛矛尾从空气中划了一条弧线之后,矛头自然就从朝后的位置调转到了侧方。义川这时就像和对方对拜一样,同时伏身,然后将手中的长矛顺着背部快速刺出,狠狠的扎入了刚要起身的生下来我养头下咽喉,毫无悬念的拿下了对局。【本场胜利者:义川】【胜利者连胜或连败次数:13连胜】既然义川在电光火石之间把对方直接给捅死了,那自然也没有什么赛后垃圾话环节,很快义川就离开了竞技场,来到了中央圣城里边。虽然说俩人在竞技场里边你来我往打了一分多钟,但义川对这一战倒也没感受到多大的压力,对手的实力倒也尚可,但也只是尚可而已,如果义川这都打不过,那义川也别想打进那什么前三十二名了。这捅死对方的一矛其实在半分钟前就该刺出的,可惜的是上场之后自己走了会神,被对方抓到机会打了波先手。义川复盘了一下刚才的战斗后啧啧咂了一下舌,寻思只要自己不分心,想赢还是很简单的嘛。看了眼附近发现霜沐凝没在,估计是战斗时间比他短,出来后立刻又匹配进了竞技场,于是刚刚打完第十三连胜的义川决定乘胜追击,现在他手感火热,再加上现在匹配就能秒排,说不定今天能打个二十连胜甚至三十连胜,于是也再次点击了活动的匹配按钮。果然,就算义川已经打了一把的情况下,现在想匹配进活动仍然队都不用排,一点就是秒进,很快义川就重新出现在了那暗黑色地板的竞技场里。不过这把义川可不会再那继续研究对方有没有好友观战等这些和战斗毫无关系的事情,进入竞技场后,立刻抬头就朝着自己的对手看去。但看了一眼后,义川的眼睛就不由自主的眯了一下,感觉这次的对手恐怕有些不太简单。:()玩家干的,关我战争之神什么事

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