梦回晚饭虽然说魔法玩得比别人都好,但是也很少有这种两连魔法的操作。因为相对于别人要抬手释放魔法来说,梦回晚饭的这种可以在身体周边进行魔法释放的操作更需要花费心神去控制。也就释放魔法是需要分开一定注意力去操作,毕竟梦回晚饭还没有进化成那种双线程,可以一边计算自己手上的战斗,然后一边计算该从什么地方释放魔法的人形计算机。虽然看上去释放魔法有些危险,但相对于用手指向性释放来说,不但释放了双手,也更灵活。所以梦回晚饭的操作风格就是主打一个出其不意,在合适的时机一法魔法把对方的节奏打断,然后再用抓住对方的破绽用剑取得优势。一般来说,梦回晚饭甩了技能之后就会立刻开冲,但这次不一样,一是用的是照明术这种谁都不怕的废物魔法,第二生下来我养对此肯定有所防备。生下来我养瞄了一眼梦回晚饭扔出来的火球,就毫不在意的继续往梦回晚饭那里挥剑冲去,这火球目标压根就不是他,于是觉得这梦回晚饭不会是想赢想魔怔了吧,火球术都能放歪来。放歪了的火球术就在生下来我养的背后炸开,就着火球的火光踩着平整的草地,生下来我养的长剑继续朝着梦回晚饭的脖颈砍去。玩家们的身体很脆,但也不是随便往哪砍都能一刀砍死的,经过玩家们的测试,玩家们最脆的就是脑袋和躯干,而且这两个部位至少需要刺穿或切断才能直接清空血条,其他部位例如双手双脚被刺穿也不一定死,甚至被切断血条也不一定会瞬间掉空,既然现在是在pvp,那么选手们的出刀自然都会往对方致命要害攻击。梦回晚饭刚才连着发射两发魔法导致手上的动作节奏有点混乱,但毕竟都是高段位选手了,也不至于就这样被对方一剑砍死,但落入下风是肯定的。生下来我养现在倒是占了上风,可以打得对方节节败退连反击的机会都没有,但他总感觉有点不太对劲,刚才还觉得梦回晚饭是丢火球丢歪了,现在对了击剑感觉这怕不是梦回晚饭的什么阴谋。因为梦回晚饭没有必要放这两个魔法从而被迫落入下风啊,除非梦回晚饭有什么不得不这么做,或者认为这么做能赢的理由。于是生下来我养猛烈的打法突然变得谨慎了起来,总觉得对方有诈。然后趁着战斗的间隙,生下来我养就悄悄朝着刚才火球术爆炸的地方瞟了一眼,一下就知道梦回晚饭大概想要干什么了。刚才火球术爆炸的地面现在变得有些焦黑,虽然这火球炸不死人,也不至于在地上炸个坑,但是火焰产生的高温还是有的,并且因为是在地面爆炸的,只会往下掉落的火焰,还能在地面持续燃烧一阵子,自然就把这小块地烧得有些黑了。不过生下来我养还是没懂梦回晚饭炸出来这么个地形来干什么,感觉和附近的草地也没什么太大的区别,但本着虽然我不清楚,但不能让你如愿的思想,生下来我养一直注意着不要靠近那边。而且梦回晚饭现在看上去好像只能被迫反击,但移动的身位却像是不断引着生下来我养往刚才火球爆炸的区域靠,这更让生下来我养觉得那个地方有诈。“想让我踩在那上面?”生下来我养立刻就想到了一个将计就计的方法,既然梦回晚饭想让他去踩那块不知道有啥用的地,那他就想方法让梦回晚饭去踩,他太想看见这种自食其果的剧情了。毕竟生下来我养现在还处于上风阶段,能打得梦回晚饭只能防,完全抽不出手反击,所以不但没有纠正梦回晚饭那若有若无的方向引导,反而就顺着梦回晚饭的想法,一边打一边将对方往那边赶。很快,两人作战的位置再次回到了离他们没几步远,照明术甚至都还在原地亮光的地方,只是此时两人的身位进行了一个互换,现在是梦回晚饭在火球术爆炸的那边,甚至马上就要踩到那块地了。随即生下来我养就感觉对方的防御变得更强了,有种要找机会反击的感觉,简单来说就是突然变猛,这种变化让生下来我养更加肯定对方肯定是不愿意往那边走,所以反抗才如此剧烈,于是手中的动作也多了一分猛烈,既然对方不想去那我还真就逼你过去。于是无奈的梦回晚饭也只能踩上自己刚才炸出来的焦黑区域。生下来我养看着梦回晚饭脸上那古怪的神色,就知道这里肯定有什么问题。只是他刚想仔细观察梦回晚饭站在上面会发生什么事的时候,就看见梦回晚饭的左脚一蹬,一团被烤得灰黄的土就朝着他的脸上飞来。其实梦回晚饭还挺无语的,其实她的目的就是要往这块地上面来,结果生下来我养不但不阻止就算了,甚至还主动将她往这边送,搞得梦回晚饭还认为对方看出来了什么,在这假惺惺演着一副我其实不想过来的样子。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!终于踩上来了之后,梦回晚饭也是毫不犹豫的就继续了自己的计划,一脚将这块地烧得有点像灰的表面土尘往对方眼睛送去。由于这个地形是平原地形,加上有草做植被,所以这里的土壤就湿度比较大,同时也比较紧实。导致像其他地形例如沙漠踢沙子的这种操作,就无法在平原完成,因为你压根踢不动,就算踢动了也是一坨一坨的,不像沙子那样除非你把脑袋扭到身后去才能躲得开,随便躲两下,甚至不用躲都没事。所以梦回晚饭就想起了火球术会产生一定的滞留火焰这件事,火球术炸开之后,火焰并不会瞬间消失,而是就像有油在燃烧一样会继续燃烧一段时间,但是这个火焰流动性特别强,在人身上爆开后很容易就被抖落,压根附着不上去,同时火势也不大,不然这玩意能当燃烧弹用了。不过这里的土成团的原因是湿度高,那我用火烤一下不就好了么,于是梦回晚饭就像人为制造一个沙漠区。其实这个计划还是有风险的,风险就在于制造出来之后万一用不上,那么就白折腾了,还送对面了一个破绽。只是谁能想到生下来我养居然如此的配合,居然主动将她往这边送,那她自然就不客气了。这被火烤过后的泥土就像饼干一样十分酥脆,生下来我养下意识低头躲避也没全部躲得开,还是让不少碎泥土飞进了眼里,就算生下来我养无视眼睛部位的异物感,强行睁眼,但还是会被这些泥土遮挡一定的视野。感觉上了大当的生下来我养赶紧后退以免被对方借着这个机会几下击杀,可梦回晚饭布局大半天就是为了这个,瞬间展开了猛烈攻势,双方风向瞬间转变,变得梦回晚饭压着生下来我养大了。生下来我养那个气啊,搞了半天对方是想踢沙子,自己还把对方往那送,一时间不知道是在气对面太过于狡猾还是气自己太过于智障,总之现在生下来我养要眼睛里卡着泥土进行战斗,同时还因为此事心烦意乱,手上的动作都开始扭曲变形了。梦回晚饭见对方操作扭曲成这个样子也是没心软留手,一个偷步将剑刃顺着对方格挡的剑身就刺入了对方的胸膛,这个地方被刺中基本上不可能活得下来了,于是生下来我养只能喊泪倒地。“额?”说实话,观众对于梦回晚饭的这个操作也是懵的,这在比赛里面还能这么玩?什么踢沙子狂魔,没有沙子就制造沙子是吧?同时也是同情起了生下来我养,说实话台下观众都看得出来,这生下来我养的水平是极高的,但是每次都被梦回晚饭用些花里胡哨的怪异套路给打死,也算是输得很冤枉了。不过呢,这绝巅之战的规则有没有说不允许选手踢沙子,反而鼓励玩家们用一些歪门斜道去胜利,毕竟战争之神一开始的目的就是训练一下玩家们的战斗意识和技巧,别出去打架的时候等级高出人家好几级甚至是十多级都还打不赢,这也太丢人了。所以赢了两把之后便拿到了这一整局的胜利,这时候没人去笑梦回晚饭以前炸过粪坑了,现在大伙一提起梦回晚饭,都是在说什么这女的猛到能把化粪池直接打爆炸,甚至出生点广场都被炸没了,被改名为出生广场,可见此女非同凡响。同时这局赢下来就相当于梦回晚饭拿到了真正决赛的门票,如果接下来梦回晚饭的发挥还能有这么神奇,说不定真能拿到这个绝巅之战的冠军。而且真正的决赛并不需要等太久,下一局四进二比赛打完后就会迎来决赛,根本就不用等到明天去,想到这里观众们更兴奋了,这还不是决赛呢就已经打得这么精彩了,很难想象一会决赛会打成什么样子。只是现在大伙再期待决赛,也得等下一局打完才行,而接下来的一局么,就是义川和霜沐凝两人的对局了。每次比赛到最后一局的时候,屏幕上都不会有那个随机选人环节,因为打到最后一局的时候就剩下两个人了,还随机什么,所以屏幕上两人的名字就直接被打了出来。看见屏幕上的这两个名字,等待室的义川和霜沐凝也很无奈的互相对视了一眼。倒不是说他们两个作为好哥们不愿意上场打架,他们俩之间的打斗没有一千也有八百次,毕竟打职业么,互相训练是非常正常的一件事情,但是偏偏他们两人就在即将决决赛的时候被随机到了一起。如果是分开来,也就是义川打梦回晚饭,霜沐凝打生下来我养,然后他们两个双双打赢进入绝巅之战,那么到时候无论谁输谁赢都能把第一第二名的奖励吃满,而今天,他们俩其中一个只能吃到四强奖励了。不过两人之前在梦回晚饭他们对局的时候已经稍微吐槽了一下这个随机分配机制了,所以他们俩也就对视了一眼而已,没有说什么多余的话,同时点击进入了对局。观众们对于梦回晚饭和生下来我养的对局很满意,认为看得很爽,其实一开始观众们更期待义川和霜牧凝的对局。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!因为这俩是真的强,是那种实力非常硬的选手,并且从来不搞什么歪门斜道的对战操作,就纯粹是靠手上的武器去赢的,看起来更像是在竞技,而不是在打什么你死我活的战斗,所以观赏体验更好。所以当两个都这么打的选手被匹配在了同一局时,观众们期待感拉满,太想看看这俩打起来会怎么样了。只不过么,可能上一把梦回晚饭踢了泥巴,导致场景随机器以为选手:()玩家干的,关我战争之神什么事