其实除非是那种在绝巅之战里边压根没打过几局我玩家,不然只要是玩了超过十局以上的玩家都知道,在绝巅之战活动里是没有平局这个说法的。因为在战斗中同归于尽的场次太多了,基本上打过绝巅之战的玩家都遇到过同时和对方死掉的情况,但就从来没遇到过平局。“这个得看是谁先死的。”所以不少玩家立刻否决了会平局的这个说法,并解释了如何决出胜者的条件。虽然在规则里面没有明说在同时去世的情况下谁会赢,但获胜规则里面明确的写了生命值归零则视为失败,另一名玩家取得胜利。显然一场对局里面只能有一个人能赢以及只有一个人能输,所以这条获胜条件也就只能触发一次,那就是只要有一名玩家的生命值为零,另一个玩家直接获胜,至于另外一名玩家在获胜后死还是没死并不重要。说人话就是,谁生命值先归零谁输。也许是察觉到了观众们的顾虑,此时竞技场上方的大屏幕也开始回放起了两人那最后一次交锋的画面,并贴心的附上了血条以及慢动作。可以直接看到的是,梦回晚饭的剑虽然长了一些,但因为她是上挑的原因,丙四的匕首居然率先插入了梦回晚饭的胸膛,随即梦回晚饭的血条就开始飞快滑落,但她手中的剑也没有慢多少,估计就慢了一两百毫秒的时间也从对方的肋骨处划入,丙四的血条也开始飞速滑落。从屏幕上的慢动作来看,两人血条掉血的速度基本上是一样的,如果这样一看,梦回晚饭会比丙四先死。但别忘了在之前拉扯的时候,梦回晚饭先用火球术炸了对方一下,虽然血掉的不多,但也是少了一小截的,所以虽然丙四有先发优势,但由于自己本来血就少了一点,这两百毫秒的优势完全没能抹平这点血条差距,结果让梦回晚饭一丝血的差距,比丙四晚死了五十多毫秒。五十毫秒完全可以说得上是一瞬间了,也就是说,这俩还真就差不多是一起死的,于是大伙看到这个结果后都开始议论纷纷,寻思这一上来就玩得这么极限?五十毫秒虽然很短,但先死的就是先死的,既然丙四比梦回晚饭死得要早,那么按照规则,这第三局的胜利自然就归梦回晚饭所有。同时梦回晚饭之前就已经赢了一局,也就是说,这三十二进十六的比赛,梦回晚饭还真成功拿下了。“我去,运气这么好?”“不好说,搞不好这就是这个女人的计划,可恶。”“不愧是在这原始时代能引发爆炸的女人。”对于梦回晚饭真的打赢了丙四这件事,等待席上的参赛选手纷纷表示有点难以接受。真就让她这么赢了?大伙现在的心目中,和丙队打大概率是寄的,也许有那么个把人能在今天可以打得赢他们其中一个,但他们没想到第一局就有人把丙队给打赢了。虽然说打斗过程两人打得都很精彩,但他们无法接受梦回晚饭居然用这种提前削血的手段用五十毫秒差距获胜,这不纯粹的是运气好么。但人家赢了就是赢了,所以大伙也就稍微评论了两句,然后就开始紧张了起来。你先别管梦回晚饭是怎么赢的,你先考虑一下你自己接下来该怎么赢吧,人家是输是赢反正已经打完了,接下来可就到你们了。人家丙四输是输了,可像他这么强的在座还有整整九个,指不定下一把就是自己和丙队打。竞技场上方的大屏幕展示了一下本局胜利者为梦回晚饭之后,便又开始随机选人,代表着下一场对战即将开始。虽然战争之神把每一局的时间都拉长了两分半钟,但实际打下来,每场比赛的时间倒也和初赛高分段的对局时间差不了多少。像是梦回晚饭的这三局,十分钟还不到就全打完了,要知道梦回晚饭和丙四可是三局都打满的。所以让观众们万万没想到的是,这本来以为说不定要从早上打到晚上的比赛,才过了中午就全部打完了。由于中央圣城里没有一个确切的本地时间,只能通过太阳的高度与蓝星时间进行大致推算,今天战争之神把所有预定了观战的玩家拉入竞技场时大概也就九点的样子,然后开幕式环节花了一些时间,但仍然在十二点过一些之时,这十六局对战就全部打完,第一天的比赛就这么落下帷幕。真正打到圈都缩完的压根就没有,除了个别对战之外,基本上就没有任何一位选手吃到了毒圈的伤害,甚至还出现几局两把速通的对战,能老老实实打满三把都能算得上打得焦灼。折现也就算了,让观众,哪怕是选手都没想到的一个情况是,今天的丙队遭到了巨大的滑铁卢。除了丙队自己的两局内战局之外,丙队和其他玩家的对局全部都是输,也就是说,被选手看作梦魇的丙队在这进十六强比赛中一口气被淘汰了八个,只有两个人进入了十六强。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!这就和之前大伙预计的十六强里只有六个是其他玩家的局面相差巨大,所以大伙已经不关心对局时间到底长不长了,全都在关注为啥丙队没打得赢。对于观众来说,因为他们也只是道听途说,听见论坛上说丙队很强,但是实际上并没有跟丙队打过哪怕一把对局,所以丙队到底有多强他们是没有一个概念的。所以当丙队一口气被淘汰八个之后,理所当然的就认为丙队也就这样,其实也没多厉害。甚至有些玩家还认为丙队能在初赛中拿这么高的胜场分,该不会是他们十个串通好搞了什么内部刷分操作,所以才能打这么高的分,不然没理由十个人才两个能进十六强啊。但对于已经进入十六强的玩家们对此倒是没有什么太大的疑问,原因也很简单。这明显就是丙队放水了,甚至放的还是大水。梦回晚饭一开始还以为自己真的是运气好,加上今天状态比较好的原因才打赢的丙四,但看完接下来的十五把对局之后,才后知后觉的发现,自己打的最后一局中的沼泽里的水,全是丙四放的。正在打的时候火急火燎,所以没什么感觉,但下场之后一复盘是越想越不对劲,这丙队如果真这么菜,在初赛阶段还能打到他们自闭?除非丙队换人了还差不多。而且在琢磨和丙队过招时候的动作,发现丙队的人打自己别看很猛,但基本上都没有全力,感觉更像是在表演。也就是说,丙队明明不想赢,但是偏要让你和观众认为你是靠自己技术赢的,而不是他放水,就像古代和皇帝下棋的那些小故事一样,就是让你打得汗流浃背然后胜利,让你感觉到你赢是靠自己的技术而不是对面没用全力。这么一看丙队实在是太温柔了,他真的,我哭死。至于丙队为什么不想赢,大伙就不是太清楚了,但这种事情也不是无法理解的,可能就单纯的想拿个邀请码就行了,接下来的活动奖励以及所谓第一名的称号对他们来说不重要也不在意,所以打算赶紧结束比赛呗。要不是因为这随机挑选对手给丙队安排了两把内战,不然丙队的十人甚至可以一把都不赢,把十六强的席位全让给他们这帮普通玩家。那能说什么呢,大伙自然都乐于接受,并在论坛上继续吹嘘了一波丙队的实力,帮他们这个工会挽回了一些风评。毕竟这丙队和他们明显真不是一个段位的,除了丙队的人之外,剩下的二十二个人没有一个人能和丙队相提并论,如果说他们二十二个人都是钻石,那丙队就是王者,真不是一个段位的。所以只要丙队的人一离场,那就是他们钻石局内战,技术差不多的人打起来才有意思,差距过大就相当于被虐了。基于这种情况,在十六强比赛中被淘汰的另外八个人就有点郁闷了,本来一开始没和丙队打还挺高兴的,结果比赛结束你告诉我这把比赛丙队放大水,从排到丙队必输变成排到丙队必赢,这种郁闷和他们当时没和丙队做对手时的高兴成为了鲜明的对比,有种自己虽然是钻石,但也是钻石最菜的那帮,有点自闭了都。除了这丙队放大水之外,其他能说的就是圣杯哥在今天的战斗中拼尽全力最后落败了,大伙都让他回去少玩点杯子,下次努力拿个第一。还有就是炸粪坑二人组今天居然全部晋级,梦回晚饭就不说了,生下来我养这人不知道是吃了什么药,拍到一名非丙队玩家后,就像和对方是仇人一样紧追猛打,那气势感觉就是来杀仇人的,把人家打得都有点不自信了,两把就结束了战斗,拿下了十六强战门票。到此第一天的比赛全部结束,无论大伙此时到底有什么样的想法,不管是想继续打或者不想打的,想看或者不想看的都要等明天再说。“累死老子了。”干完这一切的战争之神也是感受到一种前所未有的精神疲惫,把竞技场里面的所有人全踢出去之后就倒在神国里边开始躺尸。如果你要问战争之神为什么这么累,那你猜猜在比赛时大屏幕上的转播画面都是谁在弄。竞技场上面的四个屏幕作为每个观众都能直接看到的画面,战争之神自然要想办法让这几个画面弄成最精彩最直观的,不然大伙都用自己的自由视角看就行了,谁还看你大屏幕。当然,有的人可能会说那就让观众自己看自由视角呗,这样一来你战争之神不就可以闲着了么。只能说如果竞技场里的观众全是玩家的话,战争之神说不定真这么做了,但问题就在于除了玩家之外,还有其他神殿的观众,这些神眷世界的原住民可是正儿八经的人,而且也不是战争之神的信徒,所以和奥尔瑟雅与其他玩家相比,他们压根就没有战争之神给出的系统面板,没有了面板,就没了战争之神弄出的那些便捷小工具,只有大屏幕可以看。就算不是为了玩家,为了这一百来个贵宾战争之神也得硬着头皮把这个导播工作给干了,导播这活只要干过的人就知道又费力气又费精神,还好战争之神作为神肉体上倒是不会累,就是精神上累得慌。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!还好战争之神之前提前预见到可能会发生类似的事情,所以才将本来一天就能全部打完的绝巅之战决赛分成了好几天来打,今天一看这样的计划完全就是正确的。除了活动本身之外,战争之神也姑且是关注了一下活动的内容,也就是选手的比赛的情况,对于这些能打进决赛的选手,战争之神还是挺满意的,所以一开始也懒得管谁最后能拿到第一,对于他来说谁第一都行。只是这个丙队组团来拿奖感觉还是挺过分的,所以战争之神也稍微关注了一下,如果这十个人真全进入十六强,那后面的比赛含金量就降得厉害了,就算丙队的人是真的强也同样如此,毕竟打到后面全是自己人的比赛有什么看头么。不过还好,这丙队今天一口气被淘汰了八个,没有出现战争之神想象的那种情况,所以也对此比较满意,至于丙队是是不是放大水这个问题,战争之神倒是不是很关心,对他来说,只要活动能正常运作,你在比赛时:()玩家干的,关我战争之神什么事