而且,他们明显感受到了符笔有些不同了。
不仅仅是上面多了一到纹路,而是一眼看去就给人一种不一样的感觉。
之前似乎如蒙尘一般暗淡,现在有特殊的光华溢现。
非常奇妙的感觉。
【恭喜你,当前符笔加持完成,随机加持属性:‘刻画符纹通畅+1’】
郭霖抓起了这根开光加持的符笔,从法宝囊中又取出了一张符纸,和存下的无根水,因为法宝囊空间的特性,可以留存住无根水。
之后,他便在那符纸上箓画了起来,一张安神符很快就箓画完成了。
他之前一直就是用这根符笔箓画符箓,所以能清楚的感受到这一次箓画更加通畅了。
这就是‘刻画符纹通畅+1’的开光加持属性影响了。
想着,郭霖又将自己刚箓画出来的安神符放到了那开光台上,系统的提示再次出现:
【当前物品超出可开光物品的等级!】
郭霖微微皱眉,马上又取出其他东西尝试。
比如霉运符、斗符、护符,甚至是小李子木剑也不行,都是一样的提示。
关键他取出一柄普通飞刀放到了开光台上,提示又不一样了:
【是否花费20愿力为当前飞刀开光?】
郭霖之后又拿出了几样东西试验,也大概能有一个确认了。
刚才提示只能开光1级或者1级以内的东西,他以为是+1属性。
现在显然并不是如此。
如果以1级为标准,应该是正常的东西,就比如现代社会里能够正常生产的东西,哪怕是飞刀这类东西也能开光。
至于枪支这些东西,没办法试,不过,这也不算正常的东西了,应该不行。
像安神符、斗符、护符、木剑,都有特殊能量,特殊威力,就不能开光。
其他正常的东西基本大部分都能进行开光,甚至是一块几百块钱的玉佩,他尝试开光,随机得到了品质+1的属性。
那玉佩整个通透、光泽都不一样了,显然价值更高了。
郭霖还花了20愿力给一柄飞刀做了开光加持,得到了锋利+1的属性。
他从法宝囊中取出了另外一柄飞刀进行对比。
两柄飞刀一看就有所不同了,单单锋刃上散发的寒芒就能分辨出开光后的飞刀更加锋利。
郭霖想着游戏中的一种特性,突然间手中的飞刀又放回到了开光台上。
毕竟好游戏中锻造装备属性,又不止能锻造一次。
这开光加持不就是入游戏锻造装备属性一样?
提示再次出现:
【是否花费20愿力为此飞刀开光?】
郭霖选择是。
愿力减少20,飞刀被光华冲刷一遍,然后被牵引落到了那加持台上。