结果跟他们两?个?想的差不多,两?个?人都抵达对岸后就算成功通关。
利树嘀咕:“还真是跟单人模式几乎没区别啊……”
也不知道菲比是没听见还是怎么着?,反正是没理他。
接着?,两?人开启下一关卡。
也不知道是两?人是现组的搭子还是什么,需要每一关都培养默契,这把一开局,两?个?人就同一时间起跳,不小心撞在了一起,齐刷刷地往木板下面掉。
【很遗憾,由于二位同时死亡,游戏结束。提示:双人多人模式下,关卡开启后,所?有?玩家同时阵亡,游戏立即结束。】
关卡重?新开启,这回两?人都注意了点儿,开始跳之前会数个?一二三,或者商量你先跳还是我先跳了。
但是,很多事情?就是那么巧合,越在意就越容易做不好,在菲比准备从第二块板跳向第三块板,利树准备从第一块板跳到第二块板的时候,意外发生了——
菲比觉得角度调整的不太合适,力?度也不够,容易跳不过去,就突然刹车了。但是利树已经做好了全部的准备,duang一下朝菲比那个?角度跳过去了。
面对这突如其来的意外,两?个?人都很懵逼,菲比准备来个?绝地逆袭微动作拯救这即将整段垮掉的环节。
结果她太激动了,不小心按错了操作键,然后……两?个?人“黏”在了一起。
菲比:?
利树:?
“这什么情?况这是?”
“我也不知道,我好懵。”
“你刚才按的那个?键?”
“就移动键啊,我想看看我错开点,能不能让我们俩都留在这块板子上。”
两?个?人沟通了半天,也没弄明白是怎么“黏”住的,俩人都要觉得这是出bug了,想联系游戏客服。
这时,菲比终于敏锐了一下,发现屏幕里?的两?个?土元素小人,好像跟平时不太一样。
具体是哪里?不一样呢?
菲比操纵的那个?土元素小人,原本总是垂直落下的手臂,竟然直直地伸着?,拉住了利树操纵的那个?小人的腰!
两?个?人大概率是因为?这个?才“黏”在一起的。
菲比说完,利树也研究了一下,发现真的是这样。
他挺哭笑不得的,心说:原来双人多人模式跟单人模式比起来,还真有?不一样的地方,就是这个?设定?,真的有?意思吗?
这时,他还是秉持着?偏向吐槽的心态。
但是接下来,他的感受就不一样了。