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第528章 概不讨价还价(第1页)

在游戏中,玩家主要的任务就是和各类巨型生物对战,这些怪物种类多样,有地上跑的、水里游的,甚至还有空中飞的。这种巨大生物与渺小人类之间的对比,非常吸引眼球,而且用vr来玩还能将这种感觉无限放大。游戏的玩法并不复杂,找到巨像的弱点就行,对于初次体验虚拟现实的人来说相当友好,过分花哨的操作反而会让人无所适从。更让邵玄心动的是剧情,简直太动人了!故事发生在广阔荒芜之地的一座城堡里,主角旺达为了拯救心爱之人失去的灵魂踏上了对抗巨像之旅。当玩家终于击败所有巨像、成功唤醒那位少女之后,却发现自己也被黑暗力量所侵占。最终,封印了黑暗力量的同时也把旺达封印了起来。尽管女孩醒了,但旺达再也无法见到她。整个情节看起来很常见,可只要你深入游戏、站在旺达的角度思考问题,就会发现它充满了魅力。为了让玩家更好地代入角色,邵玄计划在游戏中加一些特别的内容。他有一个大胆的想法,借助技术手段让每个玩家眼中的墨娜形象各不相同,这取决于他们在乎的人或记忆。比如爱人、朋友、甚至是初恋对象,总之是能让玩家产生强烈情感共鸣的存在。如果找不到合适的记忆,系统会生成一个默认的墨娜或旺达形象给玩家使用(依据用户的性别决定)。“系统,你能实现这个设想吗?”【提示:需要额外支付费用】“唉!”“你是专门收钱的吗?”“说吧,要多少钱?另外,如果你全权负责开发的话又要多少工本费?”【1888亿整,概不讨价还价】“好吧。”看着账户里只有157元,邵玄叹了口气,“生活不易啊霜星小姐,靠你了。”目前上线的所有游戏中,《末日方舟》还没贡献多少怨念值,之前那些设定不够深入导致玩家情绪波动不大。至于其他游戏,要么已经被榨干价值要么玩家已经放弃挑战。唯有苟欣萍这样的硬核玩家才会反复尝试以求达到最高层次的体验效果。所以现在唯一希望就是霜星小姐能再加把劲儿提高游戏难度,让玩家的心灵承受更多压力办公室里再次回荡起了邪笑的声音。光阴似箭,又是一周的时间悄悄溜走。那天雪花飘飘,漫天飞舞,圣诞节总是和雪最搭调。白茫茫一片的世界被绿色的圣诞树点缀得生机勃勃。楼下聚集了许多庆祝节日的人群,场面十分热闹。“我总算过了5-10关啦!”小竹子房间传来了与气氛格格不入的大嗓门,头上戴着圣诞帽、穿着女仆装的她正对着镜头尽情表达着自己的喜悦之情。“妈的!花了整整两周才搞定!”“你知道我这两周是怎么过的吗?!”“早上在实验室里被人整,下午在游戏里又被浮士德和梅菲斯特组合拳打到飞起!”“气死我了!!”回想起过去两周的痛苦经历,小竹子忍不住骂开了。足足发泄了十分钟,小竹子才抹去嘴角的唾沫,眯着眼睛笑嘻嘻地对着直播间观众说:“啊,不好意思,让大家见笑了。”“今天心情不好有点激动。”“好了,现在开始讲主线第六章的内容,让我们看看龙门到底用了什么办法来对抗整合运动。”弹幕里的观众憋了半天,主播终于给他们留了说话的机会,瞬间屏幕上满是留言。‘你总算想起还有人在看你直播了?’‘如果不是你一直在那儿骂个不停,看到嘴边那点口水我还以为进错了房间。’‘说不定有的地方就是要一直说话呢?’‘身材好、武艺高,斩恶人如麻的小竹子可不能学坏啊!’‘你们聊什么呢?怎么突然气氛就不对了?’‘太棒了,终于到主线第六章了,这一章要吃糖!’“其实前五章的故事就是在强调一件事。”“就是整合运动很强,不仅摧毁了切城,还大规模进攻龙门,但它们也快到极限了。”小竹子迅速跳过了第六章开头的部分内容,一边玩游戏一边跟大家解释着。倒不是她懒,实在是从第五章开始,游戏里面的剧情一下子多了好多,通常铺垫就要七八分钟,真正打起来只有几十秒,虽然玩家们很:()我开发灵异游戏,被全球主播追杀

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