好消息是母树种活了,生命力也很顽强。
坏消息是因为手忙脚乱,它被种在了道路的正中央。
沈时序蹲在母树前,看看左边的港口1,又看看右边的烧烤摊1。
……既然它这么坚强,那面对踩踏应该也不会受伤的,对吧。
【成功培育“精灵母树(纯净版)”,母树长大之后将可以为精灵居民提供轮回服务】
【因为特定设施的增加,你收到了移民申请,进入领土管理界面审批】
就像其他的审批类工作一样,沈时序统统一键移交给了大眼,并且将审批严格程度提到最高。
——这些基建类游戏的开发商特别喜欢往居民里掺奸细,有时奸细半夜三更偷偷起来在城里放一把火,玩家两天的工作量眨眼就全烧完了。
【“大眼”进行了移民申请的审批,驳回34条,批准1条】
【请为即将到来的居民建造住处吧!】
【公寓楼图纸1】
沈时序又开始了勤勤恳恳工作的一天。
先给新居民造公寓楼,造完公寓楼提示公寓内缺少必要家具,并得到【家具城图纸1】【电器城图纸1】。
建完家具城后,提示居民需要娱乐场所,于是得到【公园图纸1】。
建完公园后,提示居民携带了孩子,需要建造学校,于是得到【学校图纸1】。
接着是【宠物店】【便利店】【餐馆】【奶茶店】【冰激凌店】【宾馆】【车站】【大型超市】……
沈时序花了足足一个月时间建设出一条功能非常混乱的街道。
不管是什么类别的建筑,总之全部你挨着我我挨着你,不浪费一点点空间。
看着繁忙又拥挤的街道,沈时序叉腰站在街口满意地点了点头:乱中有序,不愧是我沈时序。
不远处的太空港又缓缓落下一架飞船。
随着几个游客从飞船舱口出现,成就提示跟着跳了出来。
【获得了新成就:“旅游小镇”!】
【旅游小镇:游客人数达到了五百人次。】
【获得建造方案:石板路1】
【获得领主城堡图纸1】
在这之前,因为已经在欢迎光临蹲了一个月而准备出去逛逛的沈时序又站住了脚步。
俗话说得好,想要富先修路。
但谁敢信啊,一个好好的城建游戏居然一直没有铺路的选项!
沈时序顿时不急着出去了:总之先铺个路吧。
铺路属于一种机械工作,一旦开始就很难停下。
当沈时序终于停下的时候,是已经铺完了整颗行星的路面。
一些有追求的玩家可能会对星球进行细致的规划和分类:生活区,商务区,工业区,住宅区……
而沈时序的做法是规规整整的豆腐块,沿着经纬线铺布,活像个舞厅里的迪斯科
球,之后只要随手把大小不同的建筑往里填就行了。
反正第二人生的城建系统也很智能,负责人不仅会申请给商店改名,还会申请调职。
比如某个招待员已经发了十一次调职申请,统统被大眼驳回了。