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第26章 规律(第1页)

由于是从目前看过的四个游乐项目【勇气迷途】、【过家家】、【梦与摩天轮】和【动感飞车】来总结的,这条规律未必准确,但肯定会有一部分触碰到了整体上的规律,还是具有一定参考性的——

凡是明确的摆着通关条件,或者是通关条件非常好找的游乐项目,它的危险程度往往极高,过程凶险,能够在短期内造成大量的玩家伤亡。

【动感飞车】的通关条件是最明显的,只需要玩家走完那段过山车一样的空中轨道,就可以回归公路;

而【过家家】的通关条件其实也并不难找,那就是尽可能完美的去完成角色扮演,只要从头演到尾,那就能通关。

正因如此,这两个游乐项目的死亡率非常高。

那可是过山车的轨道,游戏系统精心设计的这个还是加困加难版本的,没有Siri这样的强大AI做辅助,可不是谁都能单凭着车技硬生生开过去的。

而从最开始十几个被杀鸡儆猴的玩家那惨痛的死状,以及这段时间里依然在持续减少的剩余人数来看,想要在【过家家】中维持住人设,似乎也并不容易。

但与之相反的,通关条件很难找,几乎连一丁点儿有用的线索都没有透露出来的游乐项目,反倒是相对来说要平和很多。

毕竟截至目前,【梦与摩天轮】和【勇气迷途】都是全员存活。

真有意思~

那如果自己提前得知了进入的游乐项目的通关条件,会不会导致所在的游乐项目难度突然加大?

【不会。】

沉寂了许久、一直也没有对沈江梵的猜测发表看法的养生系统终于出声,回答的相当平静:

【不管你们进入的玩家中有什么神仙,从那个游乐项目被制作出来,并投入使用的那一刻起,它的基础架构和难度就已经定了性,不会有丝毫改变。】

【但一些有隐藏任务、隐藏关卡、特殊NPC的游乐项目除外。】

【当你在这类游乐项目中找到,并与特殊NPC交好,或者完成隐藏任务、隐藏关卡,那么对你个人而言,这个游乐项目的难度就会大幅降低。】

【当然,你要是把特殊NPC惹毛了,那他也会刻意针对你,让你的通关难度增大。】

【至于具体增加多少,就得看人家的脾气怎么样了。】

养生系统的提示音到这里稍微顿了顿,似乎是在考虑后面的话能不能和沈江梵说。

但不出两秒,它就像是想通了,也有可能是成功的组织好了语言,继续娓娓道来,填补沈江梵的知识空缺:

【就和你的招财一样,这个游戏世界里的NPC都是远超Siri的超智能体,它们都有独立的思想和人格,不仅仅是一个有点剧情的纸片人那么简单。】

【有的NPC甚至直接就是从其他世界招聘,或者由阿维蕾塔那样的特殊存在召唤而来。】

看出来了。

只不过在养生系统这么详细的解说之前,沈江梵并没有想到这一层。

其实这些很明显,对于游戏本土世界来说,仅仅是鸿土科技、黑夜公司和白鸟殿堂三家联合在一起,就能研究出机械生命来,这就能说明这里基本上和一个真实的世界没有什么区别。

那个被列入主线任务,必须要被摧毁的【实验档案“β-3047-9”】,沈江梵直到现在还记忆犹新。

如果不是完不成任务离不开【恒长实验室】,沈江梵一定会考虑留下它,并且让兔子博士对它进行改造,这样他的车上就拥有了一个既能打,又储存了很多资料、还拥有和Siri差不多的智慧的机械生命。

可惜了~

现在只能寄希望于兔子博士,它说它有【实验档案“β-3047-9”】的全部资料,那再造一个机械生命应该不会有太大问题。

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