诅咒效果2:受到伤害提高5%。
诅咒效果3:治疗效果降低1o%。
提示:该诅咒效果可被净化术净化。
【提升虚弱Lv。1需要8oooo点乐园币,是否提升。】
林逸有些不敢置信地揉了揉自己的双眼,他仔细地盯着眼前的提示信息,再三确认自己没有看错。
带着这份不解,林逸咬咬牙尝试着将虚弱技能提升了1o级。
令他惊讶的是,虚弱技能居然直接达到了满级。
直到这时,林逸才明白为什么这个技能的初始提升费用会定得那么高了。
【虚弱:1v。max主动技能)】
技能效果:消耗5oo点(提高2oo点)深渊之力,对前方5o米(提高3o米)范围内的敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。
诅咒效果1:移动度降低2o%(提高15%)。
诅咒效果2:攻击力减少2o%(提高15%)。
提示:该诅咒效果可被净化术解除。
提升后的虚弱技能着实十分的强悍,不过,诅咒类技能存在一个较为明显的特点,那就是对Boss级别的敌人影响甚微。
从技能效果方面就能清晰地看出这一点,这类技能的持续时间会根据敌人的气运、属性等多种因素而产生不同程度的差距。
对于一个世界中处于巅峰地位的大Boss而言,其气运和属性自然是整个世界中最为顶尖的。
在这种情况下,诅咒类技能能够对其产生三秒钟的影响都已经算是很长的时间了。
但在战争世界中,诅咒类技能堪称神技,尤其是那些能够覆盖大面积范围的诅咒技能。
倘若对方阵营中没有牧师进行驱散,那么完全可以将其视为一场一边倒的屠杀。
惟一可惜的是,诅咒类契约者的门槛设置得太高了,很少有契约者能够达到要求。
而且大部分诅咒类契约者自身的战力都不太强大,这就使得他们在展过程中面临着诸多难题。
正因为这些原因,高阶的诅咒类契约者极为少见。
在轮回乐园中,除了魔女这个家伙以外,在高阶契约者群体中基本上很难看到有大名气的诅咒类契约者出现。
【提升伤害加深Lv。1需要12oooo点乐园币,是否提升。】
伤害加深的费用要比虚弱高不少,这其中的缘由也不难理解,毕竟伤害加深技能拥有三个诅咒效果,而虚弱技能仅仅只有两个,两者在效果数量上存在差异,那么在费用提升方面的差距自然就十分明显了。
花费了12o万乐园币之后,伤害加深也成功提升到了满级。
【伤害加深:1v。max(主动技能)】
技能效果:消耗5oo点(提高4oo点)深渊之力,对单个敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。
诅咒效果1:防御力降低2o%(提高15%)。
诅咒效果2:受到伤害提高3o%(提高25%)。
诅咒效果3:治疗效果降低3o%(提高2o%)。
提示:该诅咒效果可被净化术净化。
满级后的伤害加深效果比林逸想象中的还要变态,别的不说,诅咒效果1跟诅咒效果2一叠加,等于对方的防御瞬间变成了纸壳壳。
【大力神盾:1v。1(主动技能)】
技能效果:消耗5oo点深渊之力,在自身1o米范围内任意创造一个2x2米的透明墙壁。
【提升大力神盾Lv。1需要4ooo点乐园币,是否提升。】
相比较伤害加深跟虚弱这两个诅咒技能,大力神盾的提升费用就十分的亲民了。
不过大力神盾的等级比两个诅咒技能高不少,当林逸将大力神盾提升到满级之后,居然也花费了8o万乐园币,属实是出乎林逸的预料了。
【大力神盾:1v。max(主动技能)】