仅仅交战3秒。卡隆甩尾命中吴霄后,猛然俯身,巨大而后厚实的铁爪重重的拍打在岩石上。-1450-3050普攻后迅速衔接碎岩震击,打断了吴霄的攻击,让血量本就没有吸满的吴霄,瞬间只剩下500多滴血。智慧果然不是一般的boss可以比拟。承受巨额伤害的同时,吴霄也被击退至十几米之外。眼看卡隆的尾巴即将扫过来,吴霄迅速嗑下一瓶复活药剂,老老实实等待死亡。没错,就是这么果断。一尾巴甩死不知死活的人类后,狂暴巨兽卡隆头也不回,转身继续悠闲的逛荡起来。3秒钟的复活时长一到,吴霄没有半点留恋,转身就跑。不跑留下来送出第二条命吗?“有趣的小家伙。”卡隆停下脚步转身,似乎是知道自己追不上,它放任不堪一击的小小人类离开了。“大佬,这卡隆也太牛逼了吧。”“彦祖”是很想赞美小龙虾大佬的。可是大佬与卡隆交战3秒,就丢下一条命落荒而逃。他实在不知该如何张这个嘴,只能说出这么一句,以示安慰。总不能夸赞大佬是“三秒真男人”吧?吴霄却笑着说道:“知道它的普通攻击手段和碎岩震击的击退距离,我就有把握弄死它了。”“嗯?”“彦祖”这是相当怀疑啊,大佬你确定自己没有被打昏头?“你继续盯着它,我回一趟城。”虽然不解,“彦祖”还是毫不迟疑的点头道:“大佬放心,肯定把它给盯死了。”回城后,吴霄又下线思考和计算了一番。卡隆的群攻技能只有伤害没有控制,范围再广也和他没有关系,这个技能早就考虑过了。第三个被动技能破甲猛击,不用考虑,反正就当自己没有物理防御就行了。吴霄此行想要验证的是,正是这两点。这两点,现在都得到了答案。20米左右的攻击距离,自然不是什么值得庆贺的消息。而且可以确定,知道自己进入到它尾巴的攻击的范围,它就会迅速出手。从后面靠近它,至少得挨3记甩尾。也就是说,从正面靠近它,反而能减少自己的劣势,让自己少挨一两下尾巴的毒打。因为尾巴是长在背后的,它的习惯是正面作战,连侧身作战的情况都很少。而碎岩震击的只有十几米的击退距离,绝对是个好消息。他只需要1秒钟左右就可以再度接近。如果需要3秒,卡隆就能利用这个时间回复3万6的血量,而碎岩震击的cd只有8秒。正面厮杀8秒,去掉卡隆的每秒回血,对卡隆的极限伤害才出头。只要卡隆cd冷却就施放碎岩震击,那么吴霄打三天三夜也打不死它。1秒钟左右可以接近,好歹每8秒还有左右的伤害值。只能要扛住,就算是刮痧吴霄也得把它给刮死。怎么扛?物理防御没用,自然是堆血量。【森林之神】:最终生命值+100。到时候把【万夫莫敌】换下来,虽然损失了5的全能吸血,但是面对卡隆,有血量才能扛,否则只会像刚才一样,几秒钟就丢一条命。把【万夫莫敌】换下来也有好处,可以使用技能,5级的基础剑术能带给敌方额外20的伤害。高伤害附带吸血的寒山剑法,虽然cd长,但也不是毫无作用。而且309的攻速也能得到最大的发挥。秒伤可以得到不小的提高,极限是,按照实际情况计算,吴霄大概能发挥出27的攻速,秒伤能有出头。而卡隆对他的秒伤是4350。但不包括技能。如果按照卡隆有技能就放,再预估钢铁风暴有1秒的施放前摇,来计算它的秒伤,那么它的秒伤将在4800左右。然而实际上,碎岩震击的击退,会让吴霄的秒伤大打折扣,卡隆稍微利用超远的攻击距离拉扯一下,他的血量就会吸不上。所以和卡隆的厮杀是一场持久战,至少需要2、3分钟,他没那么多条命跟对方耗。这又从哪里找补呢?没关系,咱有声望,可以去购物。否则辛辛苦苦挣来的声望哪来作甚?再次上线,吴霄先是联系了“海波”,刚好“海波”是在线的。“有时间赚笔外快吗?报酬丰厚。”等待几秒“海波”没有回消息,吴霄便开始从各个npc那里打听,有没有吸血装备或者吸血药剂。如今的吴霄今非昔比,虽然今天才消耗了60点青龙城声望,可仍旧剩下490。刚从一无所获的药店出来,“海波”回消息了:“大哥,有用得着小弟的地方尽管开口。”吴霄有些无奈,看样子这家伙想跟着自己混的心思还没打消啊。他回复道:“穆家村,坐标你加上‘东坡街彦祖’的好友,先和他会合,我要晚点才能到。”小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!“明白。”能不能成功攻略狂暴巨兽卡隆,还有一个很无奈的点。那就是如果卡隆见情况不对想要跑路,吴霄是肯定追不上的,他的移动速度就比对方快了035。碎岩震击击退吴霄后,两者相距会有十几米,等吴霄追上去,碎岩震击的cd又好了。如此反复,根本不可能造成击杀。卡隆甚至完全可以陪他玩个分钟,再跑也不迟。等在追击过程中,回满血了,再陪他玩个分钟。所以“海波”的【跳舞嘲讽】,也只有在卡隆与他厮杀到最后,再试图跑路的情形下,才会有用武之地。这个最后,是卡隆低于6万血。到了那个时刻,他会把【屠妖圣手】换成【光辉审判】。sss级战士专属天赋【光辉审判】:斩杀血量低于10的怪物,此伤害不计入经验判定。这个天赋在平时没多大用处,因为小怪不是两剑就是三剑,根本用不着斩杀效果。哪怕是攻略领主boss,最多也就节约几秒钟时间。白白浪费了天赋位。但是60万血量的卡隆,有资格让【光辉审判】露露脸。至于斩杀伤害不计入经验判定,也很好理解。经验判定包括了拾取判定,谁获取经验,谁就能拾取掉落。除非是组队模式中,队长设置为只有队长才能拾取,那么就是经验大家分,拾取权在他一个人手上。之所以有这个限制,当然是避免拥有这个天赋的玩家,去抢boss。但凡血量高的boss,一抢一个准,太搞人心态了。:()网游:金色天赋用来打金怎么样?