“这种设计在过去闻所未闻,却给我们玩家带来极大的乐趣与挑战,游戏性和玩法直接拉满,相关内容坛子里已经有太多讨论就不赘述了,让我们再一次吹爆游戏的制作组,感谢官方爸爸为我们做出这么牛逼的游戏!”
“好了!”
“废话不多说!”
“直接进入正题!”
“游戏开测近两个月,大家只知道目前可以学习的技能数量很多,可具体有多少恐怕没有人能说的清楚!”
“诡三国游戏的技能分两种。”
“第一种是公开技能,即技能塔中直接镶嵌的技能,每个人都可以随时学习,只要满足学习条件、支付学习费用即可。”
“第二种是隐藏技能,即未能出现在技能塔,却能从NPC身上学到的技能。”
“这种技能不仅需要满足更高的学习条件、支付更高的费用,还需要与NPC打好关系、取得足够的好感,毕竟每个NPC一天最多只能传授一个技能,而技能塔的传授室数量也不多,所以取得的难度非常大。”
“我在以上几位大佬的帮助之下,耗费了不少精力和时间,专门做了技能方面的统计和研究,现在就公布初期得出的统计结论。”
“当前公开技能数量为十八个,非公开技能已知总数已知至少有三十二个,其中有至少十七个是符合传授条件的。”
“请注意,由于非公开技能,全部来自NPC,因为涉及NPC隐私,故而无法精确统计,总会有许多遗漏,本帖会持续的跟进调查和不断更新。”
“接下来我将对这些技能进行一一解析!”
“说一说技能的特点以及学习条件。”
“最后再公布已知的自创技能组合方式,全篇高能,干货满满,相信你们看过以后,一定会有巨大的收获,从此以后对游戏技能的用法与体系有全新的认识。”
“……”
周正明江帖子看下来,颇有些叹为观止的感觉,这个帖子果然非常的硬核。
几乎将所有技能都解析了一变。
更是把领地里出现过的技能都进行了介绍。
如果不堪这个帖子,周正明都不知道,已经出现了这么多技能。
有些技能是NPC的独门技能,比如河西村魏季的摄魂符术,又比如山桑城冯义以及当地军士掌握的几种剑术和射术。
哪怕是这些修炼不到家,暂未符合传授条件,可NPC偶而使用过的技能,也都被玩家调查出来,并根据其表现进行了分析,着实厉害也着实精彩。
几十个技能都做了分析以后。
十里坡剑神又开始对已知的自创组合技做了介绍。
目前领地已经出现十几二十种不同的自创技能,而潜在的组合更是数不胜数,可能多达上百个、几百个,甚至更多!
因为理论上。
技能是可以无限演化、无限创新的。
不同技能能组合创新,而组合创新的技能,又能继续领悟继续创新。
现在领地。
只有两座二阶技能塔。
技能槽依然有一些么镶嵌的空位。
与此同时领地又不断吸纳新的NPC。
比如最新招募进来的张仲景,他身上至少有好几种高品质秘术,如果跟他打好关系,从理论上来讲就能学到这些珍贵的技能。
太复杂。
太庞大了。
诡三国的技能体系。
是一个可以无限创新的体系。