“婉儿,你去把财务主管苏晴和人力资源主管赵曼也叫过来吧。”因为这次的游戏立项要牵扯到预算和人员招聘问题,所以叶云州觉得苏晴和赵曼也应该参加。至于公司的营销主管、副总裁徐磊已经去欧洲出差了,暂时不在公司。不一会,苏晴和赵曼跟着上官婉儿进入会议室,三人坐下后,会议继续开始。“好了,咱们会议继续。”“嗯,我先来介绍一下第一款游戏。这款游戏我把它叫做《热血江湖》,是一款pc端的网络游戏。”看到大家都在认真听,叶云州继续说道:“这款游戏我已经做好策划,你们分发下去看一下。”叶云州已经安排人把策划案打印出来了,三个游戏的策划案全部放在他的桌上呢。叶云州说完后上官婉儿马上把游戏策划案分发给大家。陆明拿到策划案后,开始认真看起来。1游戏概述游戏名称:热血江湖游戏类型:3dorpg(大型多人在线角色扮演游戏)目标受众:喜欢武侠题材的青少年和成人玩家核心卖点:基于经典的同名漫画作品独特的q版画风丰富的角色扮演元素和社交互动体验。2故事背景世界观:一个充满武侠气息的世界,包含多个地域,如高山、草地、伐木场、废墟等。剧情:玩家扮演的角色在一个充满奇遇的世界中成长,探索并参与争夺武林八大奇宝的故事。3角色设定玩家角色:职业:剑士、刀客、弓箭手、枪客、医生等。外观定制:允许玩家自定义角色的外观特征。成长系统:通过升级、完成任务等方式提升能力值。npc角色:重要npc包括任务给予者、商店老板、师傅等,以及与故事相关的角色。怪物:设计不同等级和类型的怪物,用于战斗和挑战。4核心玩法任务系统:主线任务:引导玩家经历游戏的主要故事线。支线任务:提供额外的故事和奖励。日常任务:每日可重复的任务,鼓励玩家持续登录游戏。战斗系统:pve:玩家与怪物或其他npc的战斗。pvp:玩家之间的战斗,包括决斗和战场。技能:每个职业都有独特的技能树。装备强化:允许玩家通过合成和强化来提升装备性能。经济系统:货币:金币作为基本货币,元宝作为高级货币。交易市场:玩家之间可以买卖物品。物品制作:玩家可以通过收集材料来制作装备。社交功能:组队:玩家可以组队完成任务或副本。公会:玩家可以加入或创建公会,共同参与活动。社交互动:聊天、表情动作等功能。5技术需求引擎选择:使用哈哈游工作室的3d游戏引擎“极光锻造机”。平台支持:pc平台。网络架构:采用稳定的服务器架构,保证数据同步和安全性。6美术风格画面风格:q版卡通风格,色彩鲜艳,视觉上给人以清新明亮的感觉。ui设计:简洁直观的操作界面,易于玩家理解。动画效果:流畅的动作捕捉技术和特效,增强战斗体验。7营销策略宣传方式:通过脸书网、合作媒体、游戏展会等方式进行推广。社区建设:建立论坛、社交媒体群组等玩家互动平台。合作伙伴:寻找合适的合作伙伴进行跨界营销。8运营计划版本更新:定期推出新内容和活动,保持游戏的新鲜感。客户服务:提供在线帮助和支持,解决玩家遇到的问题。收费模式:采取免费游玩+内购道具的方式。9时间表与预算开发周期:预计开发周期为6个月。预算分配:资金主要用于游戏开发、市场营销、服务器运维等方面。10风险评估潜在问题:包括技术难题、市场需求变化、竞争加剧等。应急措施:制定灵活的项目管理策略,及时调整方向。这帮懂游戏的人看完叶云州的游戏策划后简直佩服得五体投地,心想不愧是老板,这策划案思路太好了。“好了,这只是一个游戏策划的框架,里面还有许多血肉的东西需要丰富,这个游戏你们三个组谁接?”叶云州说完有两个组的组长举手,其中一个组长说道:“总裁,这个游戏让我来吧,我以前在网易公司参与过这类似游戏的制作。”“好,那这款《热血江湖》的游戏就交给徐麟你们这组了,希望你们不要让我失望。”“放心吧总裁,我们组一定会把这款游戏做好的。”徐麟保证道。“好,我接着来介绍另一款游戏。”“这是一款舞蹈类游戏叫做《劲舞团》。”,!“婉儿,把这些策划案发下去让他们看看。”叶云州指着面前的另一堆策划案对着总助上官婉儿道。上官婉儿点点头,把策划案依序发给在座的众人,包括财务主管苏晴和人力资源主管赵曼都发了一份。陆明接过策划案后,马上打开仔细看起来。1游戏概述游戏名称:劲舞团游戏类型:音乐舞蹈目标平台:pc目标用户群::()重生2003:智霸科技界