【轮抽顺位8号的玩家:请选择你本局游戏的角色牌。】看完前面这堆妖魔鬼怪抽出来的身份之后,终于轮到沈行亲自动手了。有了种狼和狼巫的加入之后,前面的牌狼队算是有点优势的,毕竟好人除了要应付两张狼人,明面上的“搅屎棍”就已经有孤独少女和天使两张了。因此,沈行更希望能再摸到一张技能狼人牌,这也会增加孤独少女成为狼人阵营的概率。哪怕狼人数量过多、胜利条件变为屠城,沈行都觉得问题不大。六道轮盘中央,浮现出了三张背面朝上的身份牌,然后一张张地呈现给沈行——第一张牌,是一张纯种好人牌——九尾妖狐。【九尾妖狐】好人阵营神职,初始拥有9条尾巴,每晚可以查看自己的尾巴剩下几条(每有一名神职角色死亡,尾巴数量-2;每有一名民边角色死亡,尾巴数量-1,计算当晚的死讯情况)。若数量小于等于0,则九尾妖狐死亡。——果然,一开始提示的国风角色的抽中比例会变大,这不是一句空话。虽然前面的玩家没有选出这类角色,但九尾妖狐就是一张非常着名的国风角色牌,它是《米勒山谷的狼人》登陆我国的愚人节特典卡,并在京城大师赛等节目中有过出场露面。九尾妖狐可以利用尾巴,推算每晚以及之前死亡的神职和平民数量,信息量其实不小。而且,12人局,也很难触发掉毛掉光之后的被动死亡效果。不过,虽然看起来技能挺有趣,但它操作感很低,就是个高配守墓人而已。沈行皱了皱眉头,显然除非无路可选,否则他不想在这局玩九尾妖狐这种被动技能的角色。于是,沈行把目光投向了第二张牌——【替罪羊】好人阵营,在本版型中占据双边。也即:狼人屠神或屠民时,都需要杀死替罪羊。如果场上的放逐公投发生平票,则替罪羊必须翻牌,以代替被放逐出局。此时,替罪羊可以选定场上任意数量的玩家,这些玩家明天不能投票。——嘶……这还不如九尾妖狐呢!这局比赛又没有什么附加规则,没有枯萎方尖碑之类的设定,替罪羊并不能变成魔王啊!那这不就是个“选了就自讨苦吃”的牌,还因为自己占据双边,得整天东躲西藏的玩意儿吗?非要说的话,目前好人阵营的神牌居多,替罪羊最起码是个能占据民边的纯种好人,其实也算有一定的价值。不过,看到第三张牌的时候,沈行紧锁的眉头很快就松开了。来了!沈行所希望的,节目效果相当炸裂的身份牌!【丘比特】变动阵营,在本版型中丘比特不占边,情侣则不会离开自己的占边。第一晚必须选择两名玩家成为情侣,可以选择自己,丘比特需要帮助情侣获胜。如果情侣为一张好人和一张狼人,则丘比特和情侣成为情侣阵营,需要杀死其余所有玩家。其余中立和变动阵营角色,若成为丘比特的情侣,均会失去自己原本的胜利条件,按照好人判定。除非该角色的胜利条件也是出于爱情的缘故。——这个丘比特的技能,和某易狼人杀的官狼一样,不占边,而且无法干扰同样处于爱情之中的角色——孤独少女:你要不报我的身份证吧?沈行知道,在网络上,【丘比特奇缘】的这个版型中,丘比特比较头疼的其实就是孤独少女。如果孤独少女被结为情侣,胜利条件还是按照自己的来,始终跟着榜样走,和丘比特的情侣只是露水情缘。看来,这地方加了这么一句话,就是为了提醒选牌人:在有孤独少女的时候,要谨慎选择丘比特!不过,目前来看,为了打出节目效果,沈行也没有更好的选择。总不至于去拿个弱神牌九尾妖狐,或者自讨苦吃的替罪羊吧?他直接触碰了六道轮盘中的第三张牌,在轮抽中一举拿下了这张丘比特。【8号顺位的角色是:丘比特。】现在还不知道其余玩家的反应,但沈行感觉其余11人有在心中谩骂他的也说不准。拜托,局面已经够乱了,天使、种狼、孤独少女,这咋还有人选丘比特啊?那第一天不得乱成菜市场?【9号顺位的角色是:随机身份。】像是根本搞不清楚该怎么玩了,9号玩家甚至都直接超时,没有作出选择,准备听天由命。沈行的嘴角微微上扬:既然你们前置位好几个不做人,就别怪我们后置位也给你们提提难度!【10号顺位的角色是:觉醒预言家。】觉醒预言家好人阵营神职,每晚查验两名玩家之中是否有狼人。可以选择自己,可以重复查验。——这张牌是预言家的进阶版本,相对来说没有那么孙子,信息量也不小。但在这个板子,有好多验不出来的非好人牌,觉醒预言家虽然很容易翻出双金水,但总感觉也有点无力……小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!10号牌这一抓,为好人又补上一张信息神职之后,基本上也奠定了好人阵营的神职格局。【11号顺位的角色是:替罪羊。】啊?上面那个选觉醒预言家的,沈行已经觉得有点超乎想象了,居然这还有人选这么孙子的牌的吗?沈行再度确认了一下:这板子是没有额外规则的,不存在替罪羊变成魔王的说法啊!但仔细冷静了下,沈行也能理解选替罪羊玩家的心路历程。毕竟到目前为止,场上只有两张狼人阵营,狼巫除了克制纯白之女之外,也不是很强,种狼又被炼金魔女压制,还是会有不少人想要当好人来玩的。那好人阵营神职这一侧,有纯白之女、觉醒预言家、炼金魔女,信息和轮次都足够了,但平民这一侧只有两张未必和好人同心的平民牌,天使与孤独少女。这种情况下,出于纯种好人的立场考虑,替罪羊确实是个民边的强有力的补充。随机身份里很有可能会开出民边牌,所以狼人屠民并不会那么容易。而且,由于替罪羊占据双边,好人阵营的神职也凑到了四张,狼队屠神的难度也已经很高了。【12号顺位的角色是:随机身份。】看来是没想清楚帮哪边,12号玩家干脆选择了开摆,直接听天由命,弃选三张明牌,选择随机身份,结束了轮抽环节。随后,六道轮盘上开始更新本局游戏的版型和冲突规则:【本局版型】12人六道轮回【版型配置】狼人:种狼、狼巫神职:纯白之女、炼金魔女、觉醒预言家、替罪羊(双边)民边:天使、孤独少女、替罪羊(双边)不占边角色:丘比特未知:随机身份x3【本局规则】双爆吞警徽,炼金魔女仅第一晚可以自救。狼人阵营屠边胜利,屠边获胜时,不要求第三方出局。所有单身狼人出局,且出局结算完成后,狼人阵营将失去获胜权力。【冲突规则】在本版型中,丘比特不占边,情侣不会离开自己的占边。例如:如果占据双边的替罪羊和狼人成为了情侣,则其继续占据双边;单身狼人无论屠哪边,都需要杀死替罪羊。其余中立和变动阵营角色,若成为丘比特的情侣,均会失去自己原本的胜利条件,按照好人来判定。除非该角色的胜利条件也是出于爱情的缘故。——这部分的规则很简单,之前的天眼祈求者以及巴别塔的恶魔,都是用的“狼人全部出局且结算完成后,失去获胜权力”的设定,沈行已经很熟练了。剩下的内容,沈行在拿丘比特的时候就已经看到过,也并不复杂。目前来看,也就是孤独少女无法被丘比特给干扰到;但如果能连进类似天使的角色牌,则天使就会直接当作好人情侣加入情侣阵营。这个天使由于有了世俗爱情的束缚,也不再能第一天出局回归天堂了。看完配板,相关内容也实时更新到了选手手册上,配板下面还出现了一行新字:【thechariot战车,本局游戏您的座位编号为3号。】轮抽选角规则,轮抽顺位和座位号是没有任何关联的。轮抽环节完成后,选手手册也提醒沈行准备在3号入座。不过,沈行暂时还没办法离开地藏王庙里的这间小厢房,也找不到其余选手在哪儿。此时,谛听的声音幽幽响起:【本局游戏没有抿人环节,入夜后,游魂们会被自动转移到赛场。】不能抿人啊?沈行还是有点小失望的。作为必须在第一天发动技能的丘比特牌,没有抿人的话,技能威力就降低了不少。不但难以组建第三方阵营,还不一定能拉到大身份进入自己的情侣团队了。像这个板子,孤独少女、天使、替罪羊都是进链子没啥用、甚至有着明显负作用的身份,随机身份里肯定也有好多张没什么强力技能的牌。不过,沈行觉得自己的运气一向不错,大不了连不到脏链子就不玩第三方,老老实实玩个好人丘比特。自己随手连个链子,总不能连出什么惊天地泣鬼神的节目效果吧?【天黑请闭眼,所有玩家请戴盔。】六道转盘上,掉出来一个和之前那局差不多的白色石盔。沈行跟着谛听的指令,用石盔严实地捂住双眼。不过,按照之前的说法,是不是还有个重要信息没有被报出来啊?之前说过,轮抽环节结束后,法官会报出这局游戏至多能有几个阵营。现在场上最多可能有4个阵营,天使算一个,丘比特可能为第三方,剩下的就是好人和狼人阵营。加上个孤独少女和种狼,局面其实已经很混乱了。随机身份里,总不能再藏着类似天使的“惊喜”吧?很快,谛听法官报出了一个让沈行心脏骤停的数字:【本局游戏,最多可能存在的阵营数量为:】【六个。】:()狼人杀:巴别塔谜影