时间线的不同,让政体的发挥明显有点不同。
由于各州相对独立的现实,州议会有着名义上的更高的权柄。。。。。。有些东西本质上是不会变的,只要情况允许,东国依旧是中央集权的玩法。
集中力量做大事,是优势,但有时候上面的政策到下面,不仅有扭曲变形的模样,还有各种因地不适宜。
在这条世界线上,由于超凡灾祸造成的各区相对自立,起协调作用的议会的责任明显更重。
因为始终需要一个部门对各州的要求进行协同,对那些不适应自己的法条法规进行再解释,对地方所需的政策条例进行申请立法。。。。。
“听起来挺不错的,别的不提,仅仅只是能够大量促进就业,还有能够让本地人最低价格买到优质的新手套装,就非常值得投入。”
“是吧,我估计也能通过。。。。。。”
议会实际上是“建议权”,这种民间的“商业规范条例”,是可以通过这种场合提出来的。
这其实才是正常的行政体系,提议、商议、决策、立法,这一套流程下来,不管正不正确,至少是所有人都知晓的集体决策,就算走错了,也不需要担责,再改就行。
路某人也比当年成熟多了,如果是三年前,搞不好他只会找官方的干部去谈。。。。。那的确可以搞定,却会带来一系列的麻烦,惹来很多反感,效果也没有现在好。
此时,路平安就是二两拨千斤的玩法,把自己的目标,变成了一个州议员提议,整个国家商议的大议题。
这也是正确的圈内玩法,当然,前提是有足够的实力,比方如果没有路平安和长平、古城的关系,这种互利互惠的事情也弄不起来。。。。。他们也不愿意担责的。
议员提出意见,做不好的话,名望是要严重受损的,也是他们对路平安能力的信任,才撑着提议。
“。。。。。。。由五位正神教会成立联席研讨会,对方案进一步的完善。。。。。。。”
也是路某人现在的能力,他在战争之中立下的功勋带来的信任和威望,让其在超凡高层次的世界也能说上话。
这些能够做主的大佬们甚至不知道路平安到底谈的什么,却愿意予以其信任。。。。。。。。顶层一句话,下面的人就跑断腿。
更何况,路平安已经做出了值得信任的长远规划。
“只要这几家教会。。。。。大企业联合起来,就可以规格化、标准化市场,现在的重点是每个新人战斗都要有武装,而这份利润过于分散和稀薄,导致大企业看不上,而小企业、小作坊太不靠谱。”
路平安作为商人大概是合格的,他比所有人都看得更远。
现在各家工匠教会,还是过去的观念,深耕真正的职业者市场,随便一把禁忌武器、附魔护甲都能卖几百万,几十万利润算是少赚的。
他们推出来的那些玩意,就是东国的强制命令,没有利润反而占了产能,本身就很不爽,拿出来的玩意就是一堆勉强符合上面要求的垃圾。
“的确武器价格要便宜一点,用料要次一点。。。。。。但你也不能八成的成本用在剑柄上,然后预算没了,随便镶个铁片就当做武器做成了。
作为这方面的行家,路平安是能力还原设计者的心态的,他们大概从没有打过如此憋屈的仗。
这也未必是他们个人的问题,习惯用顶级、高级材料的他们,在其储备库、生产链、原料供给链上,就没有下位的替换材料。
这些“大厂”的设计师和高阶工匠,他们都不知道有这么低价的替代货,更无法理解低级超凡者的实际需求(大厂设计者:新手超凡者?他们要武装做啥,空手凑合吧)。。。。。。之前的超凡世界老带新,新人的总量始终是少数,学徒其实混的还行。
现在,就像是网游刚刚开服,海量数量的新人玩家一起涌入,外面在疯狂的刷怪,难道就让这些新兵们都空手吗?
路平安的优势,其实是眼界,是他看到了大厂的情况,官方的想法,还有新手们的需求。。。。。。他的履历,让其不那么极端,也能够理解各方的需求,甚至愿意去干涉一下,让其顺利进行。