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第二百六十四章 元素奥义(第2页)

“这技能,唉~虽然强大,但对我来说,暂时用处不大吧?”

“话说,我身上的魔法类技能,一个《跳弹》,但那东西却是有点类似于奥术,不属于元素类,《魔法炫纹》倒是靠点谱,也分作了不同的元素属性。

但我之前却几乎没有用过……”

“看来~以后得多往这个方向使使劲儿了,不然的话,都对不起我今天受的这份罪……”

……

《元素奥义》

技能等级15

当前等级1

来自元素魔法师对元素规则的高深感悟与总结,元素圣灵所必须掌握的能力。

技能效果所有技能攻击力+20

元素类技能攻击力+20

释放速度+15

高级元素亲和

元素变异

技能熟练度01000

……

梁月自然不是傻子,技能面板上这么高端的介绍词,再加上初级状态下,就能有如此牛x的效果,他当然明白这其中意味着什么。

但问题却是,他自己现在确实没有多少,能够称得上元素类的魔法。

《魔法炫纹》算是一个,但这个技能其实是个战斗类的魔法,而且还是属于半被动的那种。

在经过了系统的改造之后,只需以意念将该技能开启~

那么战斗的过程中,梁月在不断地攻击敌人的同时,每隔上几秒钟的时间,便就能自动的,在他的背后生成出一个个的魔法炫纹。

生成速度,根据各个地区的能量活性而有所不同~

这些魔法炫纹有数量上限,而且一段时间不用的话,也会自行消散掉。

可以说,除了在开启,以及发射的时候,需要他来动动脑子之外,整个施展技能的过程中,几乎根本不必梁月去操心什么!

根据技能的介绍,初级状态下的该技能所形成的魔法炫纹,属于无属性的魔法元素。

每一次的无属性炫纹在攻击敌人之后,都会为梁月增加一定量的移动速度~

十级之后,那些自动汇聚而成的炫纹,便会慢慢地分化为光、暗、冰、火四种属性。

三十级之后,据说在原先的四属性之上,还会再拓展出更多的元素系别。

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每一种不同属性的炫纹在攻击到敌人之后,都会为梁月提升迥异的属性加成。

而且这些炫纹还分为了小、中、大,三种不同的型号,越大号的攻击力就越高。

技能等级越高,大号炫纹生成几率就越大。

然后,《魔法炫纹》这个技能的等级上限,更是整整五十级!

毫无疑问,这是一个既有潜力,又有深度,并值得梁月去大力开发的技能~

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