五号病人今年已经十八岁了,有手有脚可以正常进行交流,但他不仅没上过学,甚至都没有工作过,这就很奇怪了,更何况他也说不出自己父亲以及其他的村民都在做什么工作,哪怕是一个在村外打工的回答也没有。
那这些村民平时又在做些什么?
商池整理完自己的思路,最后走向身后那个写着“办公室”的房间。第一天的五人谈话已经结束了,想要再一次谈话,他还需要开启第二天的时间。
他打开办公室的门,门内的场景和他上次来的一样,连桌子上的画的颜料都还是那种未干的状态,似乎时间并不会在这里流动。
商池站在那道之前他打不开的门前,拿出了那个日历本,然后撕下了写着“第一天”的第一页。
那张纸被撕下之后,像是被什么力量拉扯着一样,被从商池手中抽出。
商池也没有强行拿回来,只是看着这张纸掉落在地上,然后突然从最下端开始燃烧。
很快,这张纸就燃烧完了,连燃烧后灰烬都没剩下,更像是凭空消失了。
那么这样就代表着第二天了吗?
商池不确定地伸手去握门把手,正想要再次尝试打开这扇门。
这是,忽然有欢快的生日快乐歌从门内响起。
明显是电子音的歌声反复响了三次,然后突然戛然而止。
商池等到生日歌的声音完全停下来,才尝试着转动门把手,这一次,门把手成功地被转动了——这扇门被打开了。
他将门向前慢慢推开,才刚刚推开一条缝隙,就有一张纸从门上徐徐飘落下来,似乎之前被夹在门上,所以一开门就掉下来了。
商池推门的速度没有停,径直推开了门。
门后的空间并不大,被一扇拉门隔成了厨房和餐厅,装修风格上看审美更接近十多年前的老旧风格。站在这里看过去,能够看到这个房间里面并没有人,而房间尽头的另一端,有一扇关上的门。
确认完房间里面的情况,商池才把地上那张纸捡起来,一翻过来,就能看到纸上正对着自己笑的小女孩,正是之前桌上的照片里的小女孩。
然后他才看到照片上方的四个大字——“寻人启事”。
下面则是几行小字,大意是说自己的女儿十二年前在火车站被人抱走,女儿被抱走的时候是六岁,穿着图上的红色的裙子,背着米老鼠书包。现在应该已经十八岁了,眉间有一颗红痣。如果有看到的人请迅速联系他,不论是不是他找的女儿都有重谢。
所以桌子上照片是老照片的原因找到了,小女孩已经失踪了。
商池收起了这张寻人启事,然后往前走去,走入了房间内。
房间里面的装修和家具都很普通,他的目光从这些上面扫过,最后落在桌子旁那个行李箱上,餐厅可不像是摆放行李箱的地方。
他走过去查看这个老旧的行李箱,箱子上面有陈年的积灰和一些划痕,大概是用了很久了,轮子磨损的很厉害,还有一些大概是石子磕出来的伤口,一眼就可以判断出这个行李箱应该被拖着走了很远,从轮子上的磕碰痕迹来看,应该还是一些很偏僻的路。
行李箱上面有一个四位数的密码,显然是需要密码打开,但现在他手边并没有什么密码的线索。
商池试着拎了一下箱子,箱子很重,似乎里面装满了东西。他试着摇晃了一下箱子,只听见了“沙沙”的声音,有点像是纸张翻页的声音。
看来需要把这个箱子打开,他心想着,把目光望向厨房的那些刀具。
这个箱子看上去并不像是防弹类型的,理论上拿刀子劈几下就能劈开了,角度注意点,应该也不会伤到箱子里的东西。虽然这个行李箱带密码,但这又不是真的游戏,系统也没有规定密码箱非要密码打开不能劈开。
但是商池只是看了一眼,权衡了一下,还是放弃了这个诱人的想法。
一般人们设置密码往往会有重要的意义,比如生日,比如相见的日子。这个行李箱的密码也可能有特殊的含义。先不说刀子能不能打开这个行李箱,就算能打开,也不能错过这组密码的意思。更何况,这毕竟是个恐怖副本,他不能确定自己劈开之后看到的和用密码打开看到的是不是同一个东西。
于是商池站起来,走向厨房。
他刚刚在门外还听到了电子的生日歌的声音,应该是有人在过生日,说不定这个房间里就是某一天生日的再现,密码也应该也和生日有关。
但是桌子上和料理台上并没有放着蛋糕,打开冰箱之后,里面也没有蛋糕的痕迹,甚至里面什么都没有,只有几颗早就臭了的鸡蛋。
最后商池四处翻了一圈,在料理台下面的垃圾桶里发现了一个被摔得稀烂的生日蛋糕,蛋糕上面还有个生日蜡烛莲花灯,但是已经不出声了,同样被摔得粉碎。
商池盯着不出声的莲花灯,迅速做出了判断,连这个灯的声音都不叫了,看来确实是摔得很严重。
然后他从料理台边上找了一副手套,把垃圾桶里的蛋糕连着垃圾袋一起拎了出来,然后放置在地上。
奶油把干净的瓷地板滚了个遍,但这是游戏副本,也不需要商池去打扫,所以他表情很淡定地带着手套在蛋糕碎块里寻找着被放置在蛋糕上面的巧克力块。
这种蛋糕上面往往会用有颜色的奶油写字,比如祝xx生日快乐,但这个蛋糕已经摔碎了,就算上面写过字现在也看不出来,只能找找上面会不会有写着字的巧克力块。