一切效果全部无效?
那还打个啥啊?
电子化冰刃手被调整过后的新效果是只能把对方“动的效果无效”,而类似永续魔法那样持续性生效的效果是有效的。
但动画里的冰刃手和调整前的旧版效果一致,是对方持有所有卡的效果统统无效,几乎是无法通过的绝对压制。
这也是为什么虽然电子化冰刃手在动画里表现平平,但到了实卡环境后曾一度成为某个游戏王史上穷凶极恶的Lock卡组的核心。
这个封锁卡组的理念很简单,用的就是当初封锁系常见的扰乱卡组,配合“电子化冰刃手”的三效果形成的绝对封锁。
达成理念也非常简单。送对面仨扰乱衍生物,满足“场上三只怪兽”的条件。然后使用“地盘下沉”或是扰乱融合怪的效果封印掉剩下两个格子,这样一来只要冰刃手在场,就形成了几乎无敌的究极封印阵。
而且当年明这招的前辈们可比游玄还要阴间多了。
当年的阴间前辈们现了这个组合后,利用了当年游戏王大赛的规则漏洞,组建了一套被称作Tod(Timeoverdeath)的究极自闭卡组。
使用扰乱封锁加上电子化冰刃手达成Lock,一旦封锁成型对方就没有任何可以干的事了,只能每回合抽一张卡干瞪眼。
这时有同学就要问了,那你自己怎么赢呢?
答案是,跟对面Lo牌。
早年的游戏王没有投降认输的规则,并且三局两胜制的大赛有四十分钟的比赛时间限制。如果总的比赛时间过了四十分钟的上限,那么时的时候生命值高的一方直接获得整个三局两胜制的比赛胜利。
而Tod正是利用了这套漏洞的卡组。
只要封锁阵达成,之后就完全放弃进攻,单纯来通过恢复生命值之类的手段来拖时间。拖到比赛时间结束,直接就能实现规则获胜——并且不单单只是一局决斗、而是整场比赛的胜利。
这种规则杀的恶心程度连万年老禁卡胜利龙都得甘拜下风。而且可想而知,有勇气使用这种强行拖着对面坐四十分钟牢的究极自闭卡组的选手,开打前必然就已经做好了被肢体决斗的心理准备
“可恶。”小原咬牙。
大原绝望:“魔法陷阱怪兽效果全部永远无效,那我们岂不是。”“等等,别急。”小原咬牙,“冰刃手的效果是,当对方场上三只怪兽时所有效果无效,只有三只怪兽才能生效才对。
换言之,只要下回合我们再召唤任意的怪兽,场上怪兽数量变成四只,封锁就会消失。”
“是这样!”大原恍然。
同时心下不由佩服小原,在这样的形势下立刻就现了盲点
游玄微笑:“那么,墓地里的陷阱卡‘扰乱二人组’的效果。把墓地存在的这张卡从游戏中除外,从卡组把两只‘扰乱’怪兽特殊召唤。
我从卡组特殊召唤刚刚洗回去的‘扰乱黄’和‘扰乱绿’。”
【扰乱黄,守备力1ooo】
【扰乱绿,守备力1ooo】
“接着再动魔法卡‘融合’,把场上的‘扰乱黄’和‘扰乱绿’进行融合。融合召唤——”
融合的漩涡中出现了银色的铠甲,深绿的斗篷飘扬,一个有着蜗牛般双眼、手持盾牌的谐星骑士回旋着落地。
“融合召唤,扰乱骑士!”
【扰乱骑士,守备力25oo】
“扰乱骑士的效果!”游玄道,“这张卡在场上存在期间,指定对方场上最多两个怪兽区,那些区域不能使用。
因此,将伱们场上剩余的两个怪兽区封印!”
大原:“。”
小原:“。”
你他吗说啥?
扰乱骑士大手一挥,又是两道分身双双跃出。扰乱黄和绿的影像分别往对方场上剩余俩区域一坐,直接封死。
两人瞬间呆滞。