2008年,3d游戏开始流行,以游戏起家的企鹅不满于只代理游戏的现状,决定自己组局开发游戏,陆续成立了八大游戏工作室。量子工作室就是其中之一,负责制作一款以《悟空传》为蓝本改造的网游《斗战神》。当时企鹅对这个项目寄予厚望,投入了很多资源,还邀请了原着作者今何在入职,负责游戏的世界观架构和剧情编排,直接对标《魔兽世界》。2012年,《斗战神》开始内测,一上线就让国内的玩家大为震惊,无缝衔接的动画,优秀的打击手感,在加上浓浓的中国风,内测的首日激活率高达997,好评率超过了90,当时,甚至连企鹅的风评都好了不少然而,这个游戏什么都好,就是不赚钱,原因也很简单,制作团队为了良好游戏体验,对于充值内容十分的谨慎且克制,完全抛弃了企鹅那种“充钱变得更强,用薪创造快乐”的企业文化。还好,企鹅及时发现并且纠正了这个错误,在公测时给游戏添加了大量充值内容,告诉玩家,这款游戏和别的游戏一样,只要你花了钱,就能高人一等。然后《斗战神》的口碑就彻底崩盘了,彻底沦为了平庸的普通国产充钱游戏而那个被纠正掉的错误,原项目负责人冯骥,拉上了首席美术师杨奇和其他的小伙伴,直接跳出企鹅,自立门户,成立了游戏科学工作室。从这个工作室的名字,就能看出他们的创作理念,又是把游戏当成一门严谨的科学,慢慢摸索制作。而不是像当下很多国产游戏一样,从偶然成功的作品反推,拆解,然后跟风模仿,跟成功学似的在钞能力的作用下,王潇很快就见到了游戏科学工作室的老板冯骥,直接开门见山:“我想买你们工作室,出个价吧!”冯骥是个相貌普通的中年男子,此时有点懵:“王总,您是不是搞错了?我们工作室才成立半年,没有任何ip,只有一款目前正在制作的卡牌手游,市场价值未知,我们除了人之外,什么都没有”“废话,我要的就是你们这几个人!”王潇直接拿出了网易发行宣传的资料:“看看你们做的什么游戏,终极幻想版三国,机甲妖兽横行,超能百将崛起,动作卡牌终结者,拒绝无脑操作,感受酣畅打击!《百将行》,原《斗战神》核心开发团队颠覆打造,网易动作卡牌手游战略巨作”在王潇大声朗读网易官网上的宣传资料时,感觉自己被当众处刑的冯骥已经低下了头,面色肉眼可见的迅速红了起来在听到《斗战神》这三个字时,冯骥更是像被什么东西烫了似的,颤抖了一下,终于出声道:“王总,可以了,您先停一下吧,别念了您到底要说什么”“不错,还知道羞耻就行,不像那些游戏的策划,一个个脸皮厚的跟城墙似的”王潇玩味一笑:“我想说的很简单,你们这帮人,抛弃高薪从腾讯跳出来,总不会是为了做这些换皮手游吧?”“当然不是!”冯骥回答的有些底气不足:“没钱谈什么梦想,我们现在没钱做单机,只能低头,先做手游赚钱,积累资本,等时机成熟,然后”王潇直接打断他的话:“那时机什么时候成熟呢?人的创作生命是有限的,一个人的创作黄金时间可能就那么几年,现在你们都三十多岁了,要等到什么时候呢?你自己可以等,跟你一起出来的那些人等的了吗?”冯骥咬牙道:“我相信自己,也相信他们!我们很快就能积累足够的资本”“好吧,就当你们都能坚持下来,不过,我很怀疑,等你们做换皮手游做习惯了,大把大把赚钱,还能回头去做不赚钱的单机游戏吗?就算你们能,那时候,做惯了换皮游戏的你们,还会做单机吗?还能做出《斗战神》这种作品吗?”在王潇的连番质问下,冯骥很快败下阵来,呆坐在椅子上,默不作声硬话说完了,王潇马上开始说软话:“你们现在都还在创作的黄金期,有经验,有体力,大脑灵活,如果你肯把工作室卖给我,现在立马就可以开始启动大型淡季游戏的创作,项目都是现成的,最近很火的国漫电影《大圣归来》”冯骥虽然有些心动,但最终还是摇了摇头:“王总,感谢你的好意,但是我还是要拒绝您”“为什么?”“很简单,我们已经体验过了自己的游戏,自己做不了主是什么感觉,如果要卖工作室,我们为什么不直接加入网易呢?他们有发行渠道,还有大批受众玩家”王潇笑道:“所以我才觉得,你们和我合作最合适,因为我很有钱,而且挺:()女明星们的猎物