星际人民对于垃圾到底有什么执念?
有的星球翻垃圾桶犯法,有的星球捡垃圾犯法,怎么,二千多个星盗团满天飞你们都不在意,玩家在地上捡二十个垃圾就这么罪大恶极吗!
不过是没人要的垃圾罢了!
沈时序生气地把手里的第二十个汉堡塞进了嘴里。
……还挺好吃。
突然出现的“笼子”黑漆漆的,全密封,被关在里面的沈时序什么都看不见。
如果是个密闭恐惧症玩家在此的话,肯定当场调出菜单试图强退游戏——但沈时序浑不在意,她伸手四处碰了碰,发现一件奇妙的事情:虽然刚才从地上突然升起、将她一口吞下的黑笼只有大概两立方米,但在闭合之后,实际内部空间似乎很大。
大概也是一种设定里的异能吧。
沈时序拔刀对着空气一阵乱砍,果然什么也没砍到。
于是,她又朝着一个方向狂奔,足足五分钟没有撞墙。
每到这时候,见多识广的老玩家就应该换个思考方向了:设计这个关卡的人到底希望我怎么过关?
俗话说知己知彼百战不殆,哪怕是单机游戏,玩家也得常常和设计者斗智斗勇。
并不太擅长这种环节的沈时序沉思片刻,从包里掏出了火把。
火把,一种被玩家们用来四处试探房屋、npc、环境能不能点着的利器……偶尔也可以用来照明。
火把在背包里的图标呈现的是熊熊燃烧的状态。
按照常理来说,取出后也应该还是如此。
可在这个黑笼中,火把一出现就“嗤”地一声自动熄灭了。
果然不行。
沈时序并不太意外地把火把塞回去,又试了试钢架雪车——这玩意儿融合了神殿大剑后,只要被玩家触碰就会发出圣洁的光芒。
也没用。
那就说明了一件事:要么,是这个空间有问题;要么,是这个空间让玩家的脑子出现了问题。
沈时序并不太抱希望地打开地图,存好档后随便点了个传送。
总没有这么简单就可以破局……
哎?
眼前一黑一亮后,沈时序站在了精灵i星的王宫前,和几个精灵护卫面面相觑。
护卫:“……领主,您不是出发去歼灭星盗了吗?怎么会在这里?”
沈时序也想知道。
看起来跟黑棺一样的无解密室好歹在设计上也要防一下传送技能吧!难道你们星际的空间异能者就这么稀缺吗!!
这跑是跑出来了,但怎么回去啊!难道要重新开一趟船吗!!
还好机智的玩家和往常一样未雨绸缪地存了档。
“我真是太天才了,对吧?”沈时序和守卫npc搭话。
“……?是、是的吧?”
沈时序称赞地拍了拍自己的肩膀,打开菜单回到上一个存档。
就
是这次读档卡得似乎有点久,怎么眼前一黑之后半天都没亮起来……哦,因为被关在黑笼里。