虽然也有其他理论,但这个说法目前已经得到了很多数据层面的支持,在这个大前提下,我们了解到的整个平行世界系统就等于在一个运转过于老旧的机械中高速运行的模组。
它们彼此之间都在漫长的时间里积累了各种各样的问题,我将其称之为‘压力’,想要保证目前的体系继续运转下去,整个平行世界体系就必须有一个‘排除压力’的过程。
就像是在每次冲击发生时,我们都会检测到群星深处传来的越发清晰的‘宇宙震颤’。
对于整个宇宙而言,这或许只是一个‘哈欠’或者‘翻身’的动作,但对于我们所在的平行世界位面则而言不吝于天灾。
而冲击事件,就是‘泄压’的过程。”
汉克时刻注意着梅森的神态,他要确保梅森可以听懂自己所说的一切。
让他欣慰的是,梅森能跟上他的进度,这代表着这个年轻到过分的新同胞在这方面确实有自己的研究和观点。
于是汉克继续说道:
“虽然不理解为什么平行世界位面中的地球会被选做目标,但每一次地球相撞都代表着两个位面在某个压力节点上的碰撞。
通过两个地球相撞的粉碎过程,来给两个膨胀的位面撕开一个同方位的裂口,在释放彼此内部压力的同时,将濒临相撞的两个位面再通过这个泄压过程重新‘推开’。
这样一来,两个位面会损失掉两个星球,但剩余的星体将维持现状。
然而,如果我们这些居住在地球的生命想要终止这个过程,想要挽救自己的世界,比如乌托邦在第三次冲击时所做的这一切。
我们把两个本该碰撞破碎的世界强行融合在一起,让两个位面的泄压过程被强行终止,它们就无法释放内部积蓄的各种压力,最终狠狠的撞在一起。
它会引发的极端结果如你所见……”
汉克指了指周围那些看似闪耀,实则已经死去不再运转的星海,他叹气说:
“即便是已经融合在一起的地球也会在一瞬间被两个位面的压力压碎,两个位面的破口将被撕裂成更恐怖的‘伤痕黑洞’。
这样位于位面存在性边缘的撕裂会直接影响到位面本体,让它们的内部体系在一瞬间失衡,不到千分之一秒的时间,其内部所有的星体结构都会被如倒垃圾一样甩出来,其中99%的生命和物质都会在这个过程中被湮灭掉。
就像是宇宙大爆炸理论中的‘奇点’。
唯一的区别是,这样的碰撞不会带来任何新生。
这就是我的理论。
大部分结论都靠我基于观察所得数据和现象的猜想,我们在这里的工作除了给两个地球收尸之外,还要收集位面碰撞时产生的能量痕迹,以此作为研究材料送入狐巢。
但不管最后的结果如何,我猜测‘世界融合’项目会因为这次失败而无疾而终,希望理事会中的议员们不会接受这个结果。
以他们所秉承的残酷又黑暗的思维而言,相比两个位面的瞬间湮灭,他们或许会接受地球消亡的代价。
要么一个死,要么一起死。”
汉克此时的表情多少有些落寞,对于一名科研人员而言,自己负责的项目就这么面临死亡的未来确实让人开心不起来。
但梅森关注的是另一个点。
他紧皱着眉头,大脑中思维高速运转几乎要磨出火星子了,在他和汉克所在的X平台绕着世界残骸的核心转了第三圈的时候,他突然开口问到:
“在你的‘泄压阀’理论里有个空白区域,即那些经历过冲击事件后又被重新推开的位面的结局。
在牺牲了各自体系下的地球换来一时安宁之后,它们依然会继续衰败最终走向黑暗和腐烂,你也说了,很多证据都证明我们所在的宇宙系统已经过于苍老。
做个不形象的比喻。
冲击事件就等于它死亡之前的痛苦抽搐。
所以,即便以地球被摧毁作为代价,为彼此位面换来的各自宁静也不会持续太久,对吧?”
“嗯,你很敏锐。”
汉克有些疲惫的揉了揉眼睛,他哑声说:
“虽然没有证据,但我猜,在最后一次冲击发生的时候,就是我们所在的宇宙系统彻底吹灯拔蜡的时候。
我们不知道在眼前这片现实被完全摧毁之后会不会诞生下一个新纪元,但毫无疑问,那时发生的一切都和现在的我们没什么关系了。
然而即便是等死也有区别。