几个工程师纷纷点头赞同。
光是八大菜系,就有大量的名菜数据需要仔细实验和录入,更何况是数不清的小吃。一次性做完?他们累死了也做不到。
循序渐进,慢慢更新,是个比较好的方式。
玩家们听说“游戏里上了新菜”,说不定还能刺激一波消费。
谢云帆见大家都认可,便说:“接下来,你们先将四个菜系做好,我也抓紧立项做游戏玩法,这样我们就能统一步调,一边做、一边内测。”
骆航干脆地说:“那我去招聘厨师,准备做实验。”
确定了接下来的任务后,启航的研发团队立刻行动起来。
骆航高薪招聘了几位曾经在五星级酒店、或者大型餐厅工作过的厨师,有擅长面食的,也有擅长川湘菜、粤菜等不同菜系的。
他在启航实验中心专门划了层楼,改造成了“实验厨房”。
几个厨师来到厨房后都惊呆了。
四周3
()60度的摄像头实时拍摄他们做菜的过程。还有各位味道数据采集器、温度控制器等等,他们见都没见过的高科技设备。
一位厨师感慨道:“你们为了做游戏,也太……认真了吧?”
哪家公司做游戏,还请厨师来做实验啊?
每一种食物该怎么切、怎么炒,都要采集完整的视频,不同的火候做出来是什么味道,也需要他们精细把控。
骆航甚至要求他们炒一盘酸辣土豆丝,从没熟,到炒焦,炒出不同层次的“口感”,放调料也有专业的秤盘,精确到克。
几个专业厨师都是一脸“活久见”的表情。
让他们炒好吃一点?这很容易。
可是,让他们故意炒糊?炒难吃?这个要求也太奇怪了。
不过骆航的薪水给得很高,他们只能照做。
在几个厨师的配合下,骆航这边的实验室数据采集开始有条不紊地进行。而谢云帆这边,仔细整理好思绪后,也写了完整的游戏企划。
3月10日,谢云帆召集公司员工开立项大会。
他帆惯例打开ppt,看向台下的工作伙伴们,说道:“我们扬帆集团的下一款游戏,将是跟启航合作的,全息美食游戏,名叫《美食街》。”
【2更、美食街的设定】
谢云帆这段时间思考了很久。
他来到异世界以来,从《地府迷宫》开始,做的游戏大部分都是古风,只有《狄仁杰探案》的衍生品《全息剧本杀》是现代。
美食游戏做古风还是现代,他一直在纠结。
如果做古代背景的话,大量玩家的服饰设定、餐厅的装修方式,都是个麻烦的问题。
古代的餐厅,你总不能搞出跟游戏风格不符的海洋餐厅、星光餐厅、旋转餐厅吧?
阁楼上挂个牌匾就是餐厅的名字,搭配木桌、木椅,服务员也都是店小二装扮,古代餐饮业的风格相对单一,没有现代这样百花齐放。
想给玩家带来更多的开店沉浸式体验,还是现代背景的比较好办。
他们这次考察,采访的也都是现代的餐饮业老板,跟古代的经商模式区别很大。
思考良久后,谢云帆决定,这次干脆做现代背景。
他朗声说道:“我们华国的美食文化非常发达,好吃的菜多得数不清,手游和端游,都曾出现过美食经营类的游戏,我们这次全息游戏最重大的突破——就是味觉系统。”
下一页,出现了启航的味觉实验室图片。
谢云帆介绍道:“启航有专业的味觉实验室,我们这次考察也走访了全国各地的大量餐厅,启航的工程师们会抓紧时间突破技术壁垒,让全息游戏里的味觉系统,跟现实的相似度达到90以上。”