车厢微微晃动,不过幅度很小。
沉湎于安逸幻象的玩家甚至都有了几分困意,压根没察觉到这点轻微的震荡。
林原屏气凝神,耳边传来微弱的咔嚓声,像是什么超负荷运载,紧接着是零件掉落的叮当声。
她尝试敲了敲车门,结果不出意料。
为了保证旅客安全,缆车行驶途中大门是一定关紧的。
林原歪歪头,心想要是出现紧急情况怎么办,于是目光在车厢四处逡巡一圈,找到了一些应急设施的存在。
现在就走,估计不大现实。
她还得老实待在车厢里,等缆车走进隧道中,触发危机事件后才能开始逃。
窗外,满天飞舞的雪花不知何时愈来愈少。
天空暗沉沉的,被誉为“人间绝景”的万里雪原蓦然显得凄清又恐怖。
忽然,来自外界的光消失了。
车厢内的光源只剩几盏上世纪的破电灯,光热同源,暖洋洋的灯光映在人脸上,却只叫人脸色苍白。
——缆车进入隧道了。
其实大家并不是真的放松了警惕,只是身处游戏,时刻精神紧绷,休闲的时刻实在太少了。
哪怕这一点点安逸是假的,也有人自甘沉沦。
玩家们注意到缆车已经进入隧道,突然就提心吊胆起来。
气压如天色一样低沉,想到即将面临的生死危机,大家心情都黯然下来。
“明知前方有危险,我们为什么还要傻乎乎坐着车往前走?”
“要不现在就把门撬开,活命才是最要紧的。”
立马就有人反驳:“疯了吗你们,都不是新人了,在死亡关触发前,擅自远离关卡场景,是违规的!”
那位明显经验丰富的玩家接着道:“届时危机提前,我们想要活着的难度,只会比现在难上数倍!”
那位提议撬门出逃的玩家不说话了。
都是心知肚明的答案,只是不甘心,要眼睁睁看着自己慢慢驶向坟墓。
他们不是那种天赋异禀可以晋升冒险者的玩家,多数人甚至连可以傍身的,颇具个人特色的固有天赋都没觉醒。
他们活着都很难。
而这个副本好像开玩笑一般,把最低通关要求设置为了。
——活着。
人多就是讨厌。
林原目光扫过仿佛被乌云笼罩的人群,并不理解,让自己被忧愁的情绪裹挟有什么用。